Command Action
Utilice una acción de comando para enviar comandos desde el radial.
Campos
- Título
- Nota
- Comando (multilínea)
- Retraso de múltiples comandos (tics)
- Ciclar comandos (uno por uso)
- Icono
Reglas del cuadro de comandos
- Una línea = un comando.
- El
/inicial es opcional (EZ Actions lo elimina antes de enviarlo). - Se ignoran las líneas vacías.
Comportamiento de retraso
Multi-command delay (ticks) controla el espacio entre las líneas de comando cuando no se realiza el ciclo.
0: envía líneas inmediatamente.>0: cola línea por línea con ese retraso.
Comandos de ciclo
Si está habilitado, cada uso radial envía exactamente una línea y rota a la siguiente.
Ejemplo:
/time set day
/time set nightUse #1 -> day Use #2 -> night Use #3 -> day
Casos de uso prácticos
- Comandos de utilidad rápida (
/home,/spawn,/warp mine) - Alternancias de juego de roles (
/hat,/nick) - Flujos de trabajo de administración divididos en líneas
Notas
- Este es el envío del lado del cliente: los permisos del servidor aún se aplican.
- Si comienza una nueva secuencia de comando, se reemplaza la secuencia en cola anterior.
Análisis profundo: modelo de secuenciación
- Los comandos multilínea sin ciclos utilizan un secuenciador de ticks del cliente.
- El modo de ciclismo almacena un cursor interno en la instancia de acción.
- Los modos cíclico e inmediato cancelan las secuencias en vuelo antes del envío.
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