Main Menu Editor GUI
L'éditeur de menus est votre centre de contrôle pour la création du radial.
Ouvrez-le avec le raccourci clavier Open editor.
Mise en page
- Panneau de gauche : créer/modifier/supprimer des actions et des bundles.
- Panneau de droite : liste des pages actuelles (racine ou bundle actuel).
- Filtre en haut à gauche : filtre par titre, note et texte de type d'action.
- En bas à gauche : import/export, config, fermer.
Ajouter des boutons
Add Key ActionAdd CommandAdd Item EquipAdd Bundle
Interaction de liste
Souris
- LMB sur l'élément : sélectionnez.
- Élément de déplacement LMB : réorganisation dans la page actuelle.
- LMB fait glisser l'élément sur la ligne du lot : déplace l'élément dans ce lot.
- LMB fait glisser l'élément sur les lignes arrière : déplace l'élément vers le parent/racine.
- RMB sur la ligne du bundle : ouvrez ce bundle.
Clavier
Ctrl + Ffocalise la zone de filtre.Entermodifie la ligne sélectionnée.DeleteouBackspacesupprime la ligne sélectionnée.Up Arrowdéplace l'élément sélectionné vers le haut.Down Arrowdéplace l'élément sélectionné vers le bas.
Le mouvement du clavier vers le haut/bas est désactivé lorsque le texte filtré est actif, pour éviter les réorganisations ambiguës.
Types de lignes que vous verrez
- Lignes d'objets normales (actions ou lots)
- Fil d'Ariane (
root/.../bundle) Back to rootBack to <parent>
Entrées verrouillées
Les entrées verrouillées sont protégées des opérations de suppression en jeu.
- Vous ne pouvez pas les supprimer avec la suppression de l'interface graphique.
- Vous ne pouvez pas les supprimer avec les appels de suppression d'API qui honorent le verrouillage.
- Ils peuvent toujours être supprimés en éditant manuellement
config/ezactions/menu.json.
Conseils pour une édition rapide
- Utilisez des titres courts pour des étiquettes radiales plus claires.
- Regroupez les actions d'utilitaires partagés (pour moins d'encombrement des racines).
- Utilisez la zone de filtre comme recherche rapide lorsque votre menu devient énorme.
Plongée approfondie : comportement du glisser-déposer
- La réorganisation utilise une logique d'insertion (pas un simple échange).
- Le fait de passer dans un bundle s'ajoute à la liste des enfants de ce bundle.
- Le passage au parent/racine conserve la vue actuelle de votre éditeur au lieu de sauter automatiquement.
- Toutes les opérations de déplacement/suppression réussies sont conservées immédiatement sur le disque.
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