Command Action
コマンド アクションを使用して、ラジアルからコマンドを送信します。
フィールド
- タイトル
- 注意
- コマンド (複数行)
- 複数コマンドの遅延 (ティック)
- サイクルコマンド(1回の使用につき1つ)
- アイコン
コマンド ボックスのルール
- 1 行 = 1 つのコマンド。
- 先頭の
/はオプションです (EZ Actions は送信前にこれを削除します)。 - 空行は無視されます。
遅延動作
Multi-command delay (ticks) は、循環していないときのコマンド ライン間の間隔を制御します。
0: すぐに行を送信します。>0: 遅延を含めて 1 行ずつキューに入れます。
コマンドを循環させる
有効にすると、放射状の使用ごとに 1 つのラインが送信され、次のラインに回転します。
例:
/time set day
/time set nightUse #1 -> day Use #2 -> night Use #3 -> day
実際の使用例
- クイックユーティリティコマンド (
/home、/spawn、/warp mine) - ロールプレイ切り替え (
/hat、/nick) - 複数行に分割された管理ワークフロー
注意事項
- これはクライアント側のディスパッチです。サーバーの権限は引き続き適用されます。
- 新しいコマンド シーケンスが開始されると、以前にキューに入れられたシーケンスが置き換えられます。
詳細: シーケンス モデル
- 非循環複数行コマンドはクライアント ティック シーケンサーを使用します。
- サイクリング モードでは、アクション インスタンスに内部カーソルが保存されます。
- サイクリング モードと即時モードは、ディスパッチ前に実行中のシーケンスをキャンセルします。
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