Main Menu Editor GUI
메뉴 편집기는 방사형을 만들기 위한 제어 센터입니다.
Open editor 키바인드로 엽니다.
레이아웃
- 왼쪽 패널: 작업 및 번들을 생성/편집/제거합니다.
- 오른쪽 패널: 현재 페이지 목록(루트 또는 현재 번들).
- 왼쪽 상단 필터: 제목, 메모, 작업 유형 텍스트별로 필터링합니다.
- 왼쪽 하단: 가져오기/내보내기, 구성, 닫기.
버튼 추가
Add Key ActionAdd CommandAdd Item EquipAdd Bundle
목록 상호작용
생쥐
- 항목에 좌클릭: 선택하세요.
- LMB 드래그 항목: 현재 페이지 내에서 재정렬됩니다.
- LMB를 사용하여 항목을 번들 행으로 드래그: 항목을 해당 번들로 이동합니다.
- LMB를 사용하여 항목을 뒷줄로 드래그: 항목을 상위/루트로 이동합니다.
- 번들 행의 RMB: 해당 번들을 엽니다.
키보드
Ctrl + F은 필터 상자에 초점을 맞춥니다.Enter은 선택된 행을 편집합니다.Delete또는Backspace은 선택한 행을 제거합니다.Up Arrow선택한 항목을 위로 이동시킵니다.Down Arrow선택한 항목을 아래로 이동합니다.
모호한 재정렬을 방지하기 위해 필터 텍스트가 활성화된 동안 키보드 위/아래 이동은 비활성화됩니다.
표시되는 행 유형
- 일반 아이템 행(액션 또는 번들)
- 탐색경로 행(
root/.../bundle) Back to rootBack to <parent>
잠긴 항목
잠긴 항목은 게임 내 삭제 작업으로부터 보호됩니다.
- GUI 삭제로는 제거할 수 없습니다.
- 잠금을 적용하는 API 제거 호출로는 제거할 수 없습니다.
config/ezactions/menu.json을 수동으로 편집하여 제거할 수 있습니다.
빠른 편집을 위한 팁
- 깔끔한 방사형 라벨을 위해 짧은 제목을 사용하세요.
- 공유 유틸리티 작업을 번들로 묶습니다(루트 혼란을 줄이기 위해).
- 메뉴가 커질 때 필터 상자를 빠른 유형 검색으로 사용하세요.
심층 분석: 드래그 앤 드롭 동작
- 재정렬은 삽입 논리를 사용합니다(간단한 교환이 아님).
- 번들에 추가하면 해당 번들의 하위 목록에 추가됩니다.
- 상위/루트로 드롭하면 자동 점프 대신 현재 편집기 보기가 유지됩니다.
- 성공한 모든 이동/제거 작업은 즉시 디스크에 유지됩니다.
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