Developer API
A linha do tempo expõe auxiliares de API públicos em org.z2six.rpgtimeline.api.RPGTimelineApi.
TLDR
Use a API para:
- ler/formatar as datas atuais do calendário
- adicionar servidor/notas pessoais
- registrar avanços nativos
- registrar eventos externos semelhantes a avanços
Ajudantes de data
import org.z2six.rpgtimeline.api.RPGTimelineApi;
long gameTime = serverLevel.getDayTime();
String dateText = RPGTimelineApi.buildDateStringFromGameTime(gameTime);
long dayIndex = RPGTimelineApi.getDayIndexForGameTime(gameTime);Métodos úteis:
getCalendarDefinition()getCalendarDayOffsetDays()fromGameTime(long gameTime)formatDate(long gameTime)buildDateMessage(long dayIndex)
Adicionar notas programaticamente
import org.z2six.rpgtimeline.api.RPGTimelineApi;
RPGTimelineApi.addServerNote(player, "Server Arc Begins", "The kingdom enters a new age.");
RPGTimelineApi.addPersonalNote(player, "My Journal", "Reached the obsidian gate.");
// Explicit day index version
RPGTimelineApi.addServerNote(player, "Coronation", "The crown was claimed.", 512L);Registro de avanços
Objeto de avanço nativo
RPGTimelineApi.recordAdvancement(player, advancementHolder);Evento semelhante a um avanço externo
import net.minecraft.network.chat.Component;
RPGTimelineApi.recordExternalAdvancement(
player,
"mymod:slay_lich",
Component.literal("Lich Vanquisher"),
Component.literal("Defeated the Lich beneath the catacombs."),
"minecraft:nether_star"
);DEEP DIVE: primeira identidade mundial
sourceId é a identidade usada para rastreamento pioneiro no mundo. Mantenha-o estável e único por conceito de conquista.
Modelo de erro
As chamadas de API são defensivas:
- entradas nulas são ignoradas com segurança sempre que possível
- falhas internas são registradas e engolidas para evitar travamento dos mods de chamada
Os auxiliares de escrita de crônicas devem ser chamados a partir de contextos do lado do servidor (ServerPlayer).
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