Command Action
使用命令操作从径向发送命令。
字段
- 标题
- 注意
- 命令(多行)
- 多命令延迟(滴答声)
- 循环命令(每次使用一个)
- 图标
命令框规则
- 一行 = 一个命令。
- 前导
/是可选的(EZ Actions 在发送之前将其剥离)。 - 空行被忽略。
延迟行为
Multi-command delay (ticks) 控制不循环时命令行之间的间距。
0:立即发送行。>0:按该延迟逐行排队。
循环命令
如果启用,每次径向使用只会发送一行并旋转到下一行。
例子:
/time set day
/time set nightUse #1 -> day Use #2 -> night Use #3 -> day
实际用例
- 快速实用命令(
/home、/spawn、/warp mine) - 角色扮演切换(
/hat、/nick) - 管理工作流程跨线划分
注释
- 这是客户端调度:服务器权限仍然适用。
- 如果新的命令序列开始,则先前排队的序列将被替换。
深入研究:测序模型
- 非循环多行命令使用客户端滴答序列器。
- 循环模式在动作实例中存储内部光标。
- 循环和立即模式在调度前取消飞行中的序列。
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