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Villager Overhaul 제목 배너 이미지 로드 중 Villager Overhaul 타이틀 배너

에메랄드 기반 주민 시스템

Villager Overhaul모집, 무역, 농장, 싸움

Villager Overhaul은 마을 사람들을 통계, 비용, 재고, 명령 및 역할을 갖춘 소유 노동자로 만듭니다. 상인은 거래를 검색하고 재등록할 수 있고, 농부는 작물과 저장고를 관리할 수 있으며, 경비원은 실제 장비를 사용하여 순찰, 방어, 도망 또는 싸울 수 있습니다.

현지화

9개 언어

카테고리

공익사업

설치 참고 사항

호환성 클라이언트, 서버, 통합

고객

필수의 주민 화면, 전투 및 로드아웃 피드백, 명령, 프롬프트 및 현지화된 UI를 렌더링합니다.

섬기는 사람

필수의 모집, 비용, AI, 통계, 인벤토리, 거래, 농업, 전투, 채팅 및 구성을 소유합니다.

싱글 플레이어

지원됨 동일한 소유권, 비용, 주민 행동 규칙으로 통합 서버를 통해 작동합니다.
EZ Actions Villager Overhaul 빌드의 명령 및 작업 시스템에 필요합니다.

필수의

라이트맨의 통화 서버가 지갑 지원을 활성화하면 지갑에서 구성된 비용을 지불할 수 있습니다.

선택 과목

EZ Emerald Pouch 모드의 통화 브리지를 통해 에메랄드 저장 및 결제 작업 흐름을 지원합니다.

선택 과목

수정된 콘텐츠 농업 및 전투 규칙은 호환되는 작물, 도구, 갑옷, 무기 및 저장 품목을 위해 설계되었습니다.

지원됨

현지화된 채팅 Villager Overhaul에는 현지화된 채팅과 명령 인식 채팅 처리 기능이 포함되어 있습니다.

호환되지 않음

주민 이름 Villager Overhaul은 주민 이름, 신원, 가계도 데이터를 자체적으로 관리합니다.

호환되지 않음

Mob AI 조정 Villager Overhaul은 소유권, 작업, 농업, 거래, 전투 및 명령에 대한 주민 AI 목표를 대체하고 조정합니다.

호환되지 않음

에메랄드 경제

모든 것에는 가격이 있습니다 그리고 서버 손잡이

모집 구매

통계 기반 에메랄드 비용을 사용하여 소유권을 지불합니다.

상인 경비

재등록, 자동 검색 및 가격 조정에는 구성 가능한 통화 규칙이 사용됩니다.

부활 다시 덮다

Respawn Anchors를 통해 구출된 마을 사람들을 다시 불러오세요.

섬기는 사람 균형

핫 로드 구성을 통해 소유자는 다시 시작하지 않고도 모듈을 조정할 수 있습니다.

기능 모듈

Villager Overhaul은 상인, 농부, 경비원, 명령, 소유권 및 부활을 위한 주요 서버 제어 모듈을 중심으로 구성됩니다.

판매자 모듈 이미지 로드 중 판매자 모듈 미리보기

판매자 모듈

재등록, 잠금, 검색, 거래

관대함 | Timeliness | 지능 | 호더

  • Reroll 주민은 워크스테이션을 영원히 중단하는 대신 구성 가능한 비용을 제공합니다.
  • 정확한 거래를 잠그면 재등록 및 자동 검색을 통해 이미 관심 있는 제안이 유지됩니다.
  • 대상 품목을 요청하고 바쁜 판매자가 백그라운드에서 검색할 수 있도록 하며 최종 결제는 서버 측에서 이루어집니다.
  • 추가 클릭 없이 서버가 유효한 거래를 반복하도록 하려면 에메랄드 출력 거래에 자동 거래를 사용하십시오.
Farming 모듈 로딩 이미지 농업 모듈 미리보기

농업 모듈

작업 공간, 상자, 개조 작물

동기부여 | 효율성 | 식물 속삭이는 사람 | 레인저

  • 농부 마을 사람들에게 원형 또는 사각형 범위 제한이 있는 작업대 중심의 작업 공간을 제공하십시오.
  • 항목 ID에 대한 심기, 수확, 픽업, 뼛가루, 경작 및 던지기 규칙을 구성합니다.
  • 항목별 트리거로 상자 입출금을 등록하고 임계값을 유지합니다.
  • 서버 측 플레이어와 유사한 수확 논리를 사용하여 행운의 괭이와 개조된 작물 갈고리가 공정하게 작동할 수 있도록 합니다.
전투 모듈 로딩 이미지 전투 모듈 미리보기

전투 모듈

장비, 모드, 순찰, AI

활력 | 민첩성 | 힘 | 갑옷

  • 서버 권한 인벤토리 UI를 통해 실제 방어구와 전투 주무기 및 보조 무기 로드아웃 슬롯을 장착하세요.
  • 끄기, 방어, 공격적 또는 도피 동작을 선택한 다음 트리거, 화이트리스트, 블랙리스트 및 AI 토글을 구체화합니다.
  • 마을 사람들은 근접 공격을 할 수 있고, 보조 탄약으로 지원되는 발사체 무기를 사용할 수 있으며, 방패로 막고, 대상을 돌고, 음식을 먹어 치료할 수 있습니다.
  • 순찰 경로와 추적/유휴 명령을 통해 경비병은 전투가 끝나면 유용한 이동으로 돌아갈 수 있습니다.

일반 시스템

기억을 가진 마을 사람들 소유권, 명령, 역사

채용 및 소유권

모집은 서버 측 소유자를 할당하고, 주민 통제를 허용하며, 생성된 통계에 따라 모든 주민에게 비용을 제공합니다.

사용자 정의 명령

모집된 주민에게 경유지, 블록 상호 작용, 상자 철수/입금 단계, 대기, 채팅 실행 문구 등 매크로와 유사한 동작 순서를 가르칩니다.

현지화된 채팅

선택 사항인 현지화된 채팅은 범위가 제한된 음성, 외침 및 속삭임 접두사를 추가하고 역할극 서버에서 채팅 명령 트리거를 안정적으로 유지합니다.

부활

모집된 주민은 사망 시 리스폰 스냅샷을 남길 수 있으며, 구성 가능한 에메랄드 비용을 지불하고 리스폰 앵커를 통해 돌아올 수 있습니다.

주민 정보

정보 화면에는 통계, 내역, 속성, 인벤토리, 가계도 데이터 및 모듈별 진행 상황이 표시되므로 각 주민이 검사 가능하다고 느낄 수 있습니다.

무역관

트레이딩 홀(Trading Hall) 블록은 상인 경제에 저장 및 에메랄드 지급 상호 작용 후크를 포함하여 물리적인 집을 제공합니다.

크레딧 코드 + 시스템

핵심 학점

  • 작성자 및 개발: Z2SIX
  • 주민 시스템, UI, AI, 서버 로직 및 웹사이트 자산: Z2SIX

생산 노트

  • 소유권, 비용 및 주민 활동에 대한 서버측 권한을 중심으로 구축됨
  • 대형 모듈 세트: 상인, 농사, 전투, 사용자 정의 명령, 채팅, 부활 및 정보 화면

합법적인 라이선스 + 범위

맞춤형 라이센스: Z2SIX 모드 라이선스(코드 + 자산)

Villager Overhaul 자료를 재사용하기 전에 라이선스 페이지에서 재배포, 파생 사용 및 자산 권리 세부 사항을 검토하세요.