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Crônica de Progresso do Roleplay

TimelineSistema de Data, Crônica, Hall da Fama

Timeline registra sua história mundial conforme ela acontece: marcos de avanço, momentos inéditos no mundo e notas administrativas selecionadas. Ele transforma a progressão em um registro histórico compartilhado, em vez de mensagens de bate-papo isoladas e pop-ups esquecidos.

Localização

27 idiomas

Categorias

RPG

Instalar notas

Compatibilidade Cliente, Servidor, Integrações

Cliente

Obrigatório Renderiza telas do Chronicle, brindes de datas, dicas de itens, recursos visuais sazonais e interface do usuário da linha do tempo.

Servidor

Obrigatório Rastreia data mundial, histórico de avanços, eventos inéditos no mundo, notas administrativas e dados de linha do tempo compartilhados.

Único jogador

Suportado Funciona através do servidor integrado com a mesma data e dados do Chronicle.
Estações serenas Pode alinhar a data e a apresentação da temporada de Timeline com a progressão mundial sazonal.

Opcional

Feathered Friend Fornece contexto de data para comunicação de roleplay e narrativa baseada em rolagem.

Opcional

Sketchbook Pode carimbar livros assinados com a data atual Timeline quando ambos os mods estão instalados.

Opcional

Características

  1. Sistema de Data

    Evento de limite do dia

    Cada novo dia no jogo desencadeia um brinde estilizado com enfeites na parte superior/inferior emoldurando a data atual no mundo.

    A string de data segue a definição de calendário configurada (nomes de meses, dias por mês, sufixo de ano) e a fonte do sistema pode ser trocada no lado do cliente.

    As configurações do servidor são autoritativas, portanto, todos os clientes veem as mesmas definições e progressão de calendário.

  2. Tela Crônica

    Pressione O para abrir

    Carregando imagem da tela do Chronicle Visualização da tela da crônica

    Timeline abre com um teclado dedicado e renderiza uma crônica quase em tela cheia com visualizações pessoais e de servidor.

    As entradas são agrupadas por intervalos de tempo e suportam comportamento de zoom/rolagem para navegação no estilo dia, semana, mês e ano.

  3. Rastreamento pioneiro no mundo

    A primeira conclusão vence

    Os avanços exibíveis são registrados e comparados para que o primeiro jogador a completar cada um deles seja preservado como o primeiro do mundo.

    Os primeiros eventos mundiais são destacados e inseridos diretamente no ranking do Hall da Fama.

  4. Hall da Fama

    Tabela de classificação persistente

    Carregando imagem do Hall da Fama Antevisão do Hall da Fama

    O Hall da Fama agrega as primeiras contagens mundiais por jogador e expõe detalhes detalhados para cada entrada.

    Isso cria um reconhecimento persistente para servidores de longa duração e mundos de roleplay.

  5. Notas administrativas

    Criação manual de eventos

    Os administradores podem adicionar notas da linha do tempo diretamente na crônica com controle de título, descrição, escopo e data.

    As notas podem ser alinhadas ao dia atual ou retroativas para arcos de história e eventos mundiais retrospectivos.

  6. Metas personalizadas

    break_block/kill_mob/get_item

    Os proprietários de servidores podem definir marcos de metas personalizados na configuração usando tipos de metas e contagens de limites compatíveis.

    O progresso da meta é rastreado em eventos do servidor e convertido em entradas de crônica quando os limites são atingidos.

  7. Importação retroativa

    Importador de inicialização

    Timeline pode executar importação de avanço retroativo para preencher velhos mundos com marcos exibíveis já concluídos.

    O caminho de importação é idempotente e suporta filtragem de receita, além de comportamento de mapeamento em dia real.

  8. Temporadas

    Renderização da linha do tempo com reconhecimento de temporada

    O Chronicle sobrepõe as partículas da estação diretamente na linha do tempo: ciclos de crescimento da primavera, raios solares de verão, deriva de folhas/bolotas no outono e queda de gelo no inverno.

    Quando o Serene Seasons é instalado, Timeline lê o ciclo da temporada ao vivo; caso contrário, ele usará o mapeamento temporada-mês configurado.

Créditos Arte + Sistemas

Créditos principais

  • Autor e desenvolvimento: Z2SIX
  • Ícone sazonal definido na GUI Timeline: cortesia da Glionox

Jurídico Licença + Escopo

Licença personalizada: Licença Mod Z2SIX (Código + Ativos)

Revise a página de licença para detalhes sobre redistribuição, uso de derivativos e direitos de ativos antes de reutilizar qualquer material Timeline.
Ativos excluídos da licença: ícones usados ​​para efeitos sazonais (bolota, estágios de flores, variantes de gelo, folhas), cortesia da Glionox.