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Sistemas de aldeões movidos por esmeraldas

Villager OverhaulRecrutar, negociar, cultivar, lutar

Villager Overhaul transforma os aldeões em trabalhadores próprios com estatísticas, custos, inventários, comandos e funções. Os comerciantes podem pesquisar e relançar negociações, os agricultores podem gerenciar as colheitas e o armazenamento e os guardas podem patrulhar, defender, fugir ou lutar com equipamento real.

Localização

9 idiomas

Categorias

UtilitárioMultidões

Instalar notas

Compatibilidade Cliente, Servidor, Integrações

Cliente

Obrigatório Renderiza telas de aldeões, feedback de combate e carregamento, comandos, prompts e interface de usuário localizada.

Servidor

Obrigatório Possui recrutamento, custos, IA, estatísticas, inventários, comércio, agricultura, combate, bate-papo e configuração.

Único jogador

Suportado Funciona através do servidor integrado com as mesmas regras de propriedade, custo e ação dos moradores.
EZ Actions Necessário para os sistemas de comando e ação em que Villager Overhaul se baseia.

Obrigatório

Moeda de Lightman Pode pagar custos configurados de uma carteira quando o servidor habilita o suporte à carteira.

Opcional

EZ Emerald Pouch Suporta armazenamento de esmeraldas e fluxos de trabalho de pagamento por meio da ponte monetária do mod.

Opcional

Conteúdo modificado As regras de cultivo e combate são projetadas para culturas, ferramentas, armaduras, armas e itens de armazenamento compatíveis.

Suportado

Bate-papo localizado Villager Overhaul inclui seu próprio bate-papo localizado e gerenciamento de bate-papo com reconhecimento de comando.

Incompatível

Nomes de aldeões Villager Overhaul gerencia nomes de moradores, identidade e dados da árvore genealógica.

Incompatível

Ajustes na IA da máfia Villager Overhaul substitui e coordena as metas de IA dos aldeões para propriedade, trabalho, agricultura, comércio, combate e comandos.

Incompatível

Economia Esmeralda

Tudo tem um preço E um botão de servidor

Recrutar Compre

Pague pela propriedade usando um custo esmeralda baseado em estatísticas.

Comerciante Gastar

Rerolls, pesquisa automática e ajustes de preço usam regras de moeda configuráveis.

Reaparecer Recuperar

Traga de volta os aldeões salvos através das Âncoras de Respawn.

Servidor Equilíbrio

A configuração carregada a quente permite que os proprietários ajustem os módulos sem reiniciar.

Módulos de recursos

Villager Overhaul é organizado em torno de módulos principais controlados por servidor para comerciantes, agricultores, guardas, comandos, propriedade e renascimento.

Carregando imagem do Módulo Comerciante Visualização do Módulo Comerciante

Módulo Comerciante

Role novamente, bloqueie, pesquise, troque

Generosidade | Timeliness | Intelecto | Acumulador

  • Reroll as ofertas dos aldeões por custos configuráveis, em vez de quebrar as estações de trabalho para sempre.
  • Bloqueie negociações exatas para que as novas jogadas e a pesquisa automática preservem as ofertas que você já gosta.
  • Solicite itens de destino e deixe um comerciante ocupado pesquisar em segundo plano, com o pagamento final liquidado no servidor.
  • Use a negociação automática para negociações com saída de esmeralda quando quiser que o servidor repita negociações válidas sem cliques extras.
Carregando imagem do Módulo Agrícola Visualização do Módulo Agrícola

Módulo Agrícola

Áreas de trabalho, baús, colheitas modificadas

Motivação | Eficiência | Encantador de Plantas | Guarda-florestal

  • Dê aos agricultores da vila uma área de trabalho centrada na estação de trabalho com limites de alcance circulares ou quadrados.
  • Configure regras de plantio, colheita, coleta, farinha de ossos, cultivo e lançamento em torno dos IDs dos itens.
  • Registre baús de depósito e retirada com gatilho por item e mantenha limites.
  • Use a lógica de colheita semelhante à do jogador do lado do servidor para que as enxadas Fortune e os anzóis modificados tenham uma boa chance de funcionar.
Carregando imagem do Módulo de Combate Visualização do Módulo de Combate

Módulo de Combate

Equipamento, modos, patrulhas, IA

Vitalidade | Agilidade | Força | Armadura

  • Equipe armadura real e slots de carregamento de combate principal e secundário por meio de uma interface de inventário oficial do servidor.
  • Escolha o comportamento Desligado, Defesa, Agressivo ou Fuga e refine os gatilhos, listas de permissões, listas negras e alternadores de IA.
  • Os aldeões podem corpo a corpo, usar armas de projéteis suportadas com munição improvisada, bloquear com escudos, circular alvos e comer comida para curar.
  • As rotas de patrulha e os comandos de seguir/inativo permitem que os guardas retornem ao movimento útil quando o combate termina.

Sistemas Gerais

Aldeões com memória Propriedade, Comandos, História

Recrutamento e Propriedade

O recrutamento atribui um proprietário do lado do servidor, controla os controles dos aldeões e dá a cada aldeão um custo com base nas estatísticas geradas.

Comandos personalizados

Ensine sequências de ação semelhantes a macro a um aldeão recrutado: pontos de referência, interações de bloco, etapas de retirada/depósito de baús, esperas e frases acionadas por bate-papo.

Bate-papo localizado

O bate-papo localizado opcional adiciona prefixos de fala, grito e sussurro com alcance limitado e mantém os gatilhos de comando de bate-papo confiáveis ​​em servidores de roleplay.

Renascendo

Os aldeões recrutados podem deixar instantâneos de reaparecimento ao morrer e depois retornar através de uma âncora de reaparecimento por um custo de esmeralda configurável.

Informações do aldeão

As telas de informações expõem estatísticas, histórico, atributos, inventário, dados da árvore genealógica e progresso específico do módulo para que cada morador se sinta inspecionável.

Sala de Comércio

O bloco Trading Hall oferece à economia mercantil um lar físico, incluindo armazenamento e ganchos de interação de pagamento de esmeralda.

Créditos Código + Sistemas

Créditos principais

  • Autor e desenvolvimento: Z2SIX
  • Sistemas de aldeões, UI, IA, lógica de servidor e ativos de site: Z2SIX

Notas de produção

  • Construído em torno da autoridade do lado do servidor para propriedade, custos e ações dos moradores
  • Grande conjunto de módulos: comerciante, agricultura, combate, comandos personalizados, bate-papo, respawn e telas de informações

Jurídico Licença + Escopo

Licença personalizada: Licença Mod Z2SIX (Código + Ativos)

Revise a página de licença para detalhes sobre redistribuição, uso de derivativos e direitos de ativos antes de reutilizar qualquer material Villager Overhaul.