Системы сельских жителей, управляемые изумрудами
Villager OverhaulНаймите, Торговля, Ферма, Сражайтесь
Villager Overhaul превращает жителей деревни в собственных рабочих со характеристиками, затратами, инвентарем, командами и ролями. Торговцы могут искать и менять сделки, фермеры могут управлять посевами и хранилищами, а охранники могут патрулировать, защищаться, убегать или сражаться, используя настоящее снаряжение.
Установить примечания
Совместимость Клиент, Сервер, Интеграции
Клиент
Сервер
Одиночная игра
Необходимый
Необязательный
Необязательный
Поддерживается
Несовместимый
Несовместимый
Несовместимый
Изумрудный Эконом
У всего есть цена И ручка сервера
Платите за владение, используя стоимость изумруда, основанную на характеристиках.
Для перераспределения, автоматического поиска и корректировки цен используются настраиваемые правила валюты.
Верните спасенных жителей деревни с помощью Respawn Anchors.
Конфигурация с горячей загрузкой позволяет владельцам настраивать модули без перезагрузки.
Функциональные модули
Villager Overhaul организован вокруг основных управляемых сервером модулей для торговцев, фермеров, охранников, командования, владения и возрождения.
Торговый модуль
Переброс, блокировка, поиск, торговля
Щедрость | Timelineсс | Интеллект | Собиратель
- Житель деревни предлагает перераспределение по настраиваемой цене вместо того, чтобы навсегда ломать рабочие станции.
- Зафиксируйте точные сделки, чтобы повторные выборы и автоматический поиск сохраняли те предложения, которые вам уже интересны.
- Запросите целевые товары и позвольте занятому продавцу выполнять поиск в фоновом режиме, а окончательный платеж будет произведен на стороне сервера.
- Используйте автоматическую торговлю для сделок с выводом изумрудов, если вы хотите, чтобы сервер повторял действительные сделки без дополнительных нажатий.
Модуль «Фермерство»
Рабочие зоны, сундуки, модифицированные культуры
Мотивация | Эффективность | Заклинатель растений | Рейнджер
- Предоставьте сельским жителям рабочую зону, ориентированную на рабочие станции, с круглыми или квадратными границами диапазона.
- Настройте правила посадки, сбора урожая, сбора, костной муки, обработки почвы и выбрасывания для идентификаторов предметов.
- Регистрируйте депозит и вывод сундуков с помощью триггера для каждого предмета и сохраняйте пороговые значения.
- Используйте логику сбора урожая на стороне сервера, чтобы мотыги Fortune и модифицированные крюки для урожая имели хороший шанс работать.
Боевой модуль
Снаряжение, режимы, патрули, ИИ
Жизнеспособность | Ловкость | Сила | Броня
- Оборудуйте настоящую броню, а также слоты для боевого снаряжения для основного и второго оружия с помощью авторитетного для сервера пользовательского интерфейса инвентаря.
- Выберите поведение «Выкл.», «Защита», «Агрессивное» или «Бегство», а затем уточните триггеры, белые и черные списки и переключатели ИИ.
- Жители деревни могут сражаться в ближнем бою, использовать поддерживаемое метательное оружие с дополнительными боеприпасами, блокировать щитами, кружить по целям и есть еду для лечения.
- Маршруты патрулирования и команды следовать/бездействовать позволяют охранникам вернуться к полезному движению после окончания боя.
Общие системы
Жители деревни с памятью Владение, команды, история
Набор персонала и владение
При рекрутировании назначается владелец на стороне сервера, контролируется сельским жителем и назначается каждому сельскому жителю стоимость, основанная на его сгенерированной статистике.
Пользовательские команды
Научите завербованного жителя последовательности действий, похожих на макросы: путевые точки, взаимодействие блоков, этапы снятия/вложения сундука, ожидания и фразы, активируемые в чате.
Локализованный чат
Дополнительный локализованный чат добавляет префиксы речи, крика и шепота с ограниченным диапазоном, а также обеспечивает надежность триггеров команд чата на серверах ролевых игр.
Возрождение
Нанятые жители деревни могут оставлять снимки возрождения после смерти, а затем возвращаться через якорь возрождения за настраиваемую изумрудную стоимость.
Информация о деревенских жителях
Информационные экраны отображают статистику, историю, атрибуты, инвентарь, данные генеалогического древа и прогресс конкретного модуля, поэтому каждый житель деревни чувствует себя контролируемым.
Торговый зал
Блок «Торговый зал» дает торговой экономике физический дом, включая хранилище и средства взаимодействия с изумрудными выплатами.
Кредиты Кодекс + Системы
Основные кредиты
- Автор и разработка: Z2SIX
- Сельские системы, пользовательский интерфейс, искусственный интеллект, серверная логика и ресурсы веб-сайта: Z2SIX.
Производственные примечания
- Построен на основе полномочий на стороне сервера для управления собственностью, затратами и действиями жителей.
- Большой набор модулей: Торговец, Фермерство, Бой, Пользовательские команды, чат, возрождение и информационные экраны.
Юридический Лицензия + Область применения
Пользовательская лицензия: Лицензия на мод Z2SIX (код + активы)