Книги, зарисовки, воспоминания о сценах
SketchbookВспомни, нарисуй, перекрась, вырви страницу.
Sketchbook позволяет игрокам сохранять вид на мир, изучать живые существа через подзорную трубу, искать предметы и помещать эти открытия прямо в записываемую книгу. Он превращает журналы ролевых игр в иллюстрированные артефакты: графитовые наброски, варианты цветных карандашей, страницы исследования сущностей и предметов, даты подписанных книг и вырванные страницы, которые можно вставить в рамку в мире.
Установить примечания
Совместимость Клиент, Сервер, Интеграции
Клиент
Сервер
Одиночная игра
Необязательный
Необязательный
Необязательный
Функции
Основной цикл прост: создайте карандаши, запомните сцену, изучите объект или найдите предмет, добавьте его в книгу, затем перекрасьте или вырвите, когда истории понадобится физический реквизит.
Запомни сцену Нажмите Z
Нажмите сочетание клавиш Sketchbook, чтобы скрыть HUD для кадра, захватить центр обзора и сохранить его как временную память сцены на сервере.
Эскиз в книги Книга и перо
Откройте книгу, доступную для записи, щелкните правой кнопкой мыши пустую страницу, и Sketchbook превратит ваш запомнившийся вид в тонированный пергаментом рисунок, сохраненный по ссылке.
Объекты исследования Исследование подзорной трубы
Посмотрите на живое существо через подзорную трубу, чтобы идентифицировать его, затем продолжайте изучение для более детального сканирования, которое откроет возможность сделать зарисовки полевых заметок.
Эскиз изученных объектов Страницы исследований
После изучения сущности добавьте ее на пустую страницу книги и при необходимости отобразите изученные детали, такие как здоровье, броня, скорость передвижения, выносливость и урон.
Элементы эскиза Поиск и размещение
Выберите «Элементы» на пустой странице, найдите неблокируемый элемент и поместите исследование графитового предмета без использования цикла исследования «Подзорная труба».
Рабочий процесс пенала Любопытство готово
Графитные и цветные карандаши обнаруживаются в инвентаре или в пенале. При установке Curios в корпусе появляется собственный слот для оборудования.
Перекрасить существующие эскизы Цветовое меню
Щелкните правой кнопкой мыши существующий эскиз, чтобы перекрасить его выбранными карандашами или применить все доступные цвета, сохранив исходное исходное изображение.
Вырвать страницы Рамочный элемент
Вырвите эскиз из книги, чтобы получить предмет «Порванный эскиз». Поместите его в рамку элемента, и сохраненный эскиз отобразится в мире.
Ученый и Timeline Крючки Стек ролевых игр
Книги и кафедры Scholar получают поддержку эскизов, а Timeline может ставить на подписанных книгах текущую дату в мире.
Исследование сущностей
Сначала учись Эскиз позже
Подзорная труба превращает наблюдение в двухэтапное полевое исследование. Первый проход идентифицирует живое существо и сохраняет его визуальный вариант для вашего игрока. Более длинный второй проход записывает детали, которые могут быть показаны на странице.
- Определите цель, глядя в подзорную трубу в пределах прямой видимости.
- Изучите его более подробно, чтобы разблокировать дополнительные заметки на страницах со статистикой боя и передвижения.
- Щелкните правой кнопкой мыши пустую страницу книги и выберите изучаемый объект в контекстном меню.
Исследования предметов
Поиск предметов Эскиз напрямую
Эскизы предметов пропускают цикл изучения Подзорной трубы. Щелкните правой кнопкой мыши пустую страницу, выберите «Элементы», введите текст в поле поиска, и Sketchbook превратит выбранную модель элемента в графитовую тему страницы.
- Предметы, доступные для поиска, представляют собой зарегистрированные неблочные предметы, поэтому можно рисовать инструменты, оружие, доспехи, еду и модифицированные предметы.
- Дополнительные строки детализации могут отображать имя, прочность, ценность еды и соответствующие боевые характеристики или характеристики брони.
- Эскизы размещенных предметов можно перемещать, масштабировать, перекрашивать, вырывать и использовать в совместимых книгах Scholar.
Галерея эскизов
Захваченные страницы Образцы пергамента
Предметы
Карандаши и футляр Текстуры
Кредиты Код + активы
Основные кредиты
- Автор и разработка: Z2SIX
- Дизайн иконок мода: FOOG (@foogFox_)
- Обработка эскизов, интеграция книг, текстуры предметов и ресурсы веб-сайта: Z2SIX.
Кредиты совместимости
- Скриншот совместимости с Scholar включает Scholar от мортуусары.
- Scholar — это отдельный мод, созданный его собственным создателем, и он используется здесь только для демонстрации интеграции Sketchbook.
Юридический Лицензия + Область применения
Пользовательская лицензия: Лицензия на мод Z2SIX (код + активы)