Timeline

Chronicle Screen

La Chronique est l'interface utilisateur principale de Timeline. Par défaut, appuyez sur O pour l'ouvrir.

TLDR
  • Trois onglets : Serveur, Personnel, Hall of Fame.
  • Chronologie panoramique de la molette de la souris, zooms CTRL + wheel.
  • Faites glisser la poignée de la barre inférieure pour récurer rapidement le temps.
  • Cliquez sur les nœuds pour ouvrir les détails groupés.
Écran de chronique avec légendes pour les onglets, le rail de chronologie, les commandes de saut et le panneau de détails.

Onglets et portée

  • Serveur : vue Chronique partagée comprenant des notes à l'échelle du serveur et un historique d'avancement.
  • Personnel : uniquement vos entrées de chronologie à portée personnelle.
  • Hall of Fame : classement des joueurs par décompte et analyse détaillée en première mondiale.

Navigation dans la chronologie

Vous pouvez naviguer de plusieurs manières :

  • molette de défilement : panoramique horizontal dans le temps
  • CTRL + scroll : zoom avant/arrière entre les vues granulaires année/mois/jour
  • faites glisser la poignée de la barre de défilement : passez rapidement à des périodes distantes
  • commandes de saut : entrez directement le jour/mois/année

L’interface utilisateur sélectionne automatiquement l’échelle d’étiquetage des graduations à partir de l’étendue de zoom actuelle.

Nœuds, groupes et panneaux de détail

La chronologie regroupe les événements à proximité en sections et les classe comme suit :

  • Remarques
  • Des avancées inédites au monde
  • Autres avancées

Cliquer sur un nœud ouvre un panneau de détails avec des entrées et des dates complètes.

DEEP DIVE : modèle de regroupement

En interne, les nœuds regroupés sont regroupés par période de chronologie visible. Le jour d'ancrage est calculé à partir d'entrées groupées, puis affiché sous la forme d'un seul nœud avec des lignes détaillées.

Couches visuelles de la chronologie

Chronicle peut restituer plusieurs couches visuelles derrière/au-dessus du rail :

  • superpositions/particules saisonnières (printemps/été/automne/hiver)
  • textures d'avancement/arrière-plan par défaut
  • superpositions d'entités à partir des règles de calendrier (pour les événements majeurs)

Ces effets sont créés à partir des données du serveur puis rendus côté client.


Si votre timeline apparaît vide après la connexion, rouvrez la Chronique une fois pour déclencher la requête/synchronisation, puis vérifiez à nouveau les onglets concernés.

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