Overview
Timeline transforme la progression de l'avancement vanille/modded en une couche d'histoire partagée avec un système de date dans le monde, une interface utilisateur de chronologie Chronicle et un suivi du Temple de la renommée.
TLDR
- Appuyez sur
Opour ouvrir la Chronique. - La chronologie enregistre les progrès visibles et classe automatiquement les premières réalisations mondiales.
- Les opérateurs de serveur peuvent ajouter des notes d'histoire/d'administration à des dates exactes.
- Les définitions de calendrier, les objectifs personnalisés et les visuels de la chronologie sont configurables.
- Les mondes existants peuvent importer les progrès historiques au démarrage.

Ce que la chronologie ajoute
- Un calendrier fantastique configurable (mois, suffixe de l'année, jours par mois).
- Un toast quotidien au client.
- Un écran Chronique avec navigation dans la chronologie et panneaux de détails.
- Un classement du Temple de la renommée pour les premières réalisations mondiales.
- Objectifs personnalisés qui deviennent des entrées de Chronique.
- Importation rétroactive facultative pour l'historique d'avancement préexistant.
## Parcours d'apprentissage recommandé
- Système de date
- Écran Chronique
- Temple de la renommée
- Notes d'administration
- Objectifs personnalisés
- Configuration
- Importation rétroactive
- Compatibilité
- API développeur
- Stockage de données
Modèle opérationnel
Timeline fait autorité sur le serveur pour les données de jeu :
- les événements sont stockés côté serveur dans SavedData
- La première logique mondiale est calculée côté serveur
- Les chronologies du serveur et personnelles sont synchronisées avec les clients via des charges utiles
- les paramètres du calendrier sont synchronisés avec les clients et mis à jour à chaud
Détail technique : responsabilité serveur vs client
- Le serveur suit les événements de la Chronique, le décompte du Temple de la renommée, la progression des objectifs personnalisés et l'état d'importation rétroactif.
- Le client restitue l'interface utilisateur, les particules de saison et les toasts quotidiens.
- Le client demande des données complètes de la Chronique au démarrage de la connexion/de la session et lors de l'ouverture de l'interface utilisateur si nécessaire.
Utilisez d’abord le reste des pages wiki comme procédure pas à pas pratique, puis ouvrez les blocs approfondis lorsque vous avez besoin de détails précis sur la mise en œuvre.
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