Bundles
バンドルは、放射状ツリー内のフォルダー (カテゴリ) です。
これらを使用して、戦闘、建築、ユーティリティ、ロールプレイなどのコンテキスト別にアクションをグループ化します。
バンドルフィールド
- タイトル (内部IDとしても使用)
- 注 (オプション)
- アイコン
- メインラジアルから隠す
- キーバインドを有効にする
バンドルのキーバインド
Enable keybind がオンの場合、EZ Actions はそのバンドルの専用キーバインドを登録します。
バンドル キーバインドの登録は、次回のクライアントの再起動時に適用されます。
EZ アクションは、再起動が必要な場合にクライアント メッセージを表示します (API で作成されたバンドルを含む)。
メインラジアルから隠す
有効にした場合:
- ルートラジアルページではバンドルが非表示になります。
- バンドルはメニュー モデルにまだ存在します。
- バンドルは API またはバンドル キーバインド経由で開くことができます。
ルートを乱雑にしたくない「高度なページ」に適しています。
ネストされたバンドル
バンドルには以下を含めることができます。
- 主要なアクション
- コマンドアクション
- アイテム装備アクション
- より多くのバンドル
ベストプラクティス
- root を小さく、優先度を高く保ちます。
- 低頻度のアクションをより深いバンドルに配置します。
- バンドルに明確なアイコンと短い名前を付けます。
ロックされたバンドル
バンドルには locked のマークを付けることができます (通常は API または JSON 経由)。
- ゲーム内の削除パスでは削除されません。
- 手動で JSON を編集すると、削除される可能性があります。
詳細: アイデンティティと独自性
バンドルのタイトルは、エディターのワークフローでバンドル ID として使用されます。
バンドル名が重複するとあいまいさが生じる可能性があるため、エディターは重複したバンドル タイトル/ID の保存をブロックします。
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