EZ Actions

Item Equip Action

아이템 장착을 사용하면 장비 스냅샷을 저장하고 인벤토리에서 일치하는 아이템을 다시 장착할 수 있습니다.

대상 슬롯

다음 중 하나를 할당할 수 있습니다.

  • 직접
  • 오프핸드
  • 헬멧
  • 흉갑
  • 레깅스
  • 부츠

편집기에서 슬롯이 비어 있는 경우 EZ Actions는 실행 중에 해당 슬롯을 건너뜁니다.

만드는 방법

  1. Add Item Equip을 클릭하세요.
  2. 제목/메모/아이콘을 설정하세요.
  3. 소스 그리드의 항목을 대상 슬롯으로 드래그합니다.
  4. 저장합니다.

소스 그리드 포함

  • 현재 손에 쥔 물건
  • 장착된 갑옷
  • 주요 인벤토리
  • 단축바

실행 중

방사형에서 작업을 트리거하는 경우:

  1. EZ Actions는 구성된 각 대상 슬롯을 확인합니다.
  2. 대상이 이미 녹음된 항목과 일치하는 경우 건너뜁니다.
  3. 그렇지 않은 경우 가장 일치하는 소스 스택을 찾습니다.
  4. 아이템을 대상 슬롯으로 교체합니다.

슬롯별로 처리하고 부분적인 성공을 허용합니다.

중요한 매칭 규칙

  • 일치는 전체 스택 스냅샷 서명(NBT 및 메타데이터)을 기반으로 하며 개수는 무시됩니다.
  • 일치하는 스택이 여러 개인 경우 가장 높은 개수의 스택을 선택합니다.

메인핸드 규칙

Mainhand은 트리거 시간에 현재 선택된 핫바 슬롯을 의미합니다.

압력을 받는 행동

  • 실행 중인 아이템 장착 작업을 두 번째로 실행하면 기존 작업이 취소되고 교체됩니다.
  • 실행이 백그라운드 틱에서 실행되는 동안 이동 및 게임플레이 입력은 활성 상태로 유지됩니다.

편집기의 빠른 컨트롤

  • 소스에서 대상 슬롯으로 LMB 드래그: 항목 할당.
  • 대상 슬롯의 RMB: 할당을 지웁니다.
  • Refresh Items: 현재 플레이어 인벤토리 상태에서 소스 목록을 다시 작성합니다.
Deep dive: 슬롯 실행 순서

현재 실행 순서는 다음과 같습니다.

  1. 헬멧
  2. 흉갑
  3. 레깅스
  4. 부츠
  5. 오프핸드
  6. 메인핸드

빈 대상과 누락된 소스 일치는 건너뛰며 심각한 오류로 처리되지 않습니다.

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