Overview
타임라인은 세계 내 날짜 시스템, Chronicle 타임라인 UI 및 명예의 전당 추적을 통해 바닐라/수정된 진행 상황을 공유 스토리 레이어로 전환합니다.
TLDR
- Chronicle을 열려면 'O'를 누르세요.
- 타임라인은 눈에 띄는 발전을 기록하고 세계 최초 완료를 자동으로 분류합니다.
- 서버 운영자는 정확한 날짜에 대한 지식/관리 메모를 추가할 수 있습니다.
- 달력 정의, 사용자 정의 목표 및 타임라인 시각적 요소를 구성할 수 있습니다.
- 기존 세계는 시작 시 역사적 발전 진행 상황을 가져올 수 있습니다.

타임라인이 추가하는 것
- 구성 가능한 판타지 달력(월, 연도 접미사, 월별 일수).
- 클라이언트의 일일 데이트 토스트입니다.
- 타임라인 탐색 및 세부정보 패널이 있는 Chronicle 화면
- 세계 최초의 업적을 위한 명예의 전당 리더보드입니다.
- Chronicle 항목이 되는 맞춤 목표입니다.
- 기존 발전 이력에 대한 선택적인 소급 가져오기.
권장 학습 경로
운영 모델
타임라인은 게임플레이 데이터에 대해 서버 권한을 갖고 있습니다.
- 이벤트는 SavedData에 서버측에 저장됩니다.
- 세계 최초의 로직은 서버 측에서 계산됩니다.
- 서버 및 개인 타임라인은 페이로드를 통해 클라이언트와 동기화됩니다.
- 캘린더 설정은 클라이언트와 동기화되고 핫 업데이트됩니다.
기술 세부 사항: 서버 및 클라이언트 책임
- 서버는 Chronicle 이벤트, 명예의 전당 수, 맞춤 목표 진행 상황, 소급 가져오기 상태를 추적합니다.
- 클라이언트는 UI, 시즌 파티클, 일일 날짜 토스트를 렌더링합니다.
- 클라이언트는 로그인/세션 시작 시 및 필요한 경우 UI를 열 때 전체 Chronicle 데이터를 요청합니다.
먼저 나머지 Wiki 페이지를 실용적인 연습으로 사용한 다음, 정확한 구현 세부 정보가 필요할 때 심층 블록을 엽니다.
이 프로젝트 후원
이 위키와 모드가 마음에 드시나요?
여러분의 후원은 기능 개발, 문서 작성, 업데이트 지속에 큰 도움이 됩니다.