Timeline

Overview

타임라인은 세계 내 날짜 시스템, Chronicle 타임라인 UI 및 명예의 전당 추적을 통해 바닐라/수정된 진행 상황을 공유 스토리 레이어로 전환합니다.

TLDR
  • Chronicle을 열려면 'O'를 누르세요.
  • 타임라인은 눈에 띄는 발전을 기록하고 세계 최초 완료를 자동으로 분류합니다.
  • 서버 운영자는 정확한 날짜에 대한 지식/관리 메모를 추가할 수 있습니다.
  • 달력 정의, 사용자 정의 목표 및 타임라인 시각적 요소를 구성할 수 있습니다.
  • 기존 세계는 시작 시 역사적 발전 진행 상황을 가져올 수 있습니다.
서버, 개인 및 명예의 전당 탭이 보이는 전체 Chronicle 화면.

타임라인이 추가하는 것

  • 구성 가능한 판타지 달력(월, 연도 접미사, 월별 일수).
  • 클라이언트의 일일 데이트 토스트입니다.
  • 타임라인 탐색 및 세부정보 패널이 있는 Chronicle 화면
  • 세계 최초의 업적을 위한 명예의 전당 리더보드입니다.
  • Chronicle 항목이 되는 맞춤 목표입니다.
  • 기존 발전 이력에 대한 선택적인 소급 가져오기.

권장 학습 경로

  1. 날짜 체계
  2. 연대기 화면
  3. 명예의 전당
  4. 관리자 메모
  5. 맞춤 목표
  6. 구성
  7. 소급 가져오기
  8. 호환성
  9. 개발자 API
  10. 데이터 저장소

운영 모델

타임라인은 게임플레이 데이터에 대해 서버 권한을 갖고 있습니다.

  • 이벤트는 SavedData에 서버측에 저장됩니다.
  • 세계 최초의 로직은 서버 측에서 계산됩니다.
  • 서버 및 개인 타임라인은 페이로드를 통해 클라이언트와 동기화됩니다.
  • 캘린더 설정은 클라이언트와 동기화되고 핫 업데이트됩니다.
기술 세부 사항: 서버 및 클라이언트 책임
  • 서버는 Chronicle 이벤트, 명예의 전당 수, 맞춤 목표 진행 상황, 소급 가져오기 상태를 추적합니다.
  • 클라이언트는 UI, 시즌 파티클, 일일 날짜 토스트를 렌더링합니다.
  • 클라이언트는 로그인/세션 시작 시 및 필요한 경우 UI를 열 때 전체 Chronicle 데이터를 요청합니다.

먼저 나머지 Wiki 페이지를 실용적인 연습으로 사용한 다음, 정확한 구현 세부 정보가 필요할 때 심층 블록을 엽니다.

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