EZ Actions

Bundles

Pacotes são pastas (categorias) dentro da árvore radial.

Use-os para agrupar ações por contexto: combate, construção, utilidade, roleplay, etc.

Campos de pacote

  • Título (também usado como id interno)
  • Nota (opcional)
  • Ícone
  • Ocultar do radial principal
  • Ativar atalho de teclado

Pacote de atalhos de teclado

Se Enable keybind estiver ativado, EZ Actions registra um atalho de teclado dedicado para esse pacote.

Reinicialização necessária

O registro do atalho de teclado do pacote é aplicado na próxima reinicialização do cliente.

EZ Actions mostra uma mensagem do cliente quando a reinicialização é necessária (incluindo pacotes criados pela API).

Ocultar do radial principal

Se ativado:

  • O pacote está oculto na página radial raiz.
  • O pacote ainda existe no modelo de menu.
  • O pacote ainda pode ser aberto via API ou atalho de teclado do pacote.

Bom para "páginas avançadas", você não quer bagunçar o root.

Pacotes aninhados

Os pacotes podem conter:

  • ações principais
  • ações de comando
  • ações de equipar itens
  • mais pacotes

Melhores práticas

  • Mantenha a raiz pequena e de alta prioridade.
  • Coloque ações de baixa frequência em pacotes mais profundos.
  • Dê aos pacotes ícones claros e nomes curtos.

Pacotes bloqueados

Um pacote pode ser marcado como locked (geralmente via API ou JSON).

  • Os caminhos de exclusão no jogo não irão removê-lo.
  • As edições manuais do JSON ainda podem removê-lo.
Aprofundamento: identidade e singularidade

O título do pacote é usado como ID do pacote nos fluxos de trabalho do editor.

Nomes de pacotes duplicados podem causar ambiguidade, portanto, o editor bloqueia salvamentos duplicados de título/id do pacote.

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