Bundles
捆绑包是径向树内的文件夹(类别)。
使用它们按上下文对操作进行分组:战斗、建筑、实用、角色扮演等。
捆绑字段
- 标题(也用作内部 ID)
- 注意(可选)
- 图标
- 隐藏主径向
- 启用按键绑定
捆绑按键绑定
如果 Enable keybind 已打开,EZ Actions 会为该捆绑包注册专用按键绑定。
捆绑键绑定注册将在下次客户端重新启动时应用。
当需要重新启动时,EZ Actions 会显示一条客户端消息(包括 API 创建的捆绑包)。
隐藏主径向线
如果启用:
- 捆绑包隐藏在根径向页面上。
- 捆绑包仍然存在于菜单模型中。
- 捆绑包仍然可以通过 API 或捆绑包键绑定打开。
适合“高级页面”,您不希望根目录混乱。
嵌套捆绑包
捆绑包可以包含:
- 关键行动
- 命令动作
- 物品装备动作
- 更多捆绑包
最佳实践
- 保持根小且优先级高。
- 将低频动作放入更深的捆绑中。
- 为捆绑包提供清晰的图标和简称。
锁定捆绑包
捆绑包可以标记为 locked(通常通过 API 或 JSON)。
- 游戏内删除路径不会将其删除。
- 手动 JSON 编辑仍然可以将其删除。
深入探讨:身份和独特性
捆绑包标题在编辑器工作流程中用作捆绑包 ID。
重复的捆绑包名称可能会导致歧义,因此编辑器会阻止重复的捆绑包标题/ID 保存。
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