EZ Actions

Item Equip Action

物品装备可让您保存装备快照并重新装备库存中的匹配物品。

目标槽位

您可以分配其中任何一个:

  • 主手
  • 副手
  • 头盔
  • 胸甲
  • 打底裤
  • 靴子

如果编辑器中的某个槽留为空,EZ Actions 在执行期间会跳过它。

如何创建一个

  1. 单击Add Item Equip
  2. 设置标题/注释/图标。
  3. 将项目从源网格拖动到目标插槽中。
  4. 保存。

源网格包括

  • 当前副手物品
  • 装备盔甲
  • 主要库存
  • 快捷栏

执行期间

当您从径向触发操作时:

  1. EZ Actions 检查每个配置的目标插槽。
  2. 如果目标已经与记录的项目匹配,则跳过。
  3. 如果没有,则找到最佳匹配的源堆栈。
  4. 将物品交换到目标插槽中。

它逐个时隙进行处理并允许部分成功。

重要的匹配规则

  • 匹配基于全堆栈快照签名(NBT 和元数据),忽略计数。
  • 如果存在多个匹配的堆栈,它将选择计数最高的一个。

主手规则

Mainhand 表示您当前在触发时选择的热键栏插槽。

压力下的行为

  • 如果您在一个物品装备操作正在运行时触发第二个物品装备操作,则旧的物品装备操作将被取消并替换。
  • 当执行在后台运行时,移动和游戏输入保持活动状态。

编辑器中的快速控制

  • LMB 从源插槽拖动到目标插槽:分配项目。
  • 目标位置上的人民币:明确分配。
  • Refresh Items:从当前玩家库存状态重建源列表。
深入探讨:插槽执行顺序

当前的执行顺序是:

  1. 头盔
  2. 胸甲

3.打底裤

  1. 靴子
  2. 副手
  3. 主手

空目标和丢失的源匹配将被跳过,不被视为硬故障。

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