Raven Armors
乌鸦盔甲是乌鸦信使的装备。
它改变:
- 命中时的生存能力
- 敌对探测半径
- 传送卷轴时的有效负载安全
- 被动再生行为
总而言之:
- Netherite = 最高的生存能力/有效载荷安全性。
- 黄金 = 最强的闪避+高有效载荷安全性。

装备和移除
装备
- 制作乌鸦盔甲物品。
- 握住它。
- 右键单击已驯服的乌鸦。
如果装备了另一件盔甲,它会返回到库存中(如果满了则被丢弃)。
### 消除
- 空手。
- 潜行并右键单击已驯服的乌鸦。
统计数据的含义
- 最大命中:命中乌鸦可以生存。
- 闪避机会:完全避免被击中的机会(基础乌鸦为 25%)。
- 检测半径:以块为单位的敌对检测半径(3D)。
- 有效载荷安全:有效载荷在着陆时有机会保持安全。
- 健康恢复:被动恢复率(HP/分钟)。
安装 Jade 后,蹲下看着乌鸦会暴露完整的统计详细信息。
DEEP DIVE: hit accounting
- 伤害量与最大命中计数无关:一击落地算作一击。
- 躲避命中算作零落地命中。
- 携带卷轴时每次着陆命中时有效载荷安全掷骰。
装甲比较
基础渡鸦(无装甲):1 最大命中,25% 闪避,10 次探测,0% 有效负载安全,0 再生。
| Armor | Max Hits | Dodge Chance | Detection Radius | Payload Safety | Regen |
|---|---|---|---|---|---|
| Leather | 2 | 35% | 10 | 15% | 2 / min |
| Copper | 3 | 22% | 18 | 35% | 1 / min |
| Iron | 4 | 18% | 16 | 25% | 1 / min |
| Gold | 2 | 42% | 22 | 50% | 3 / min |
| Diamond | 5 | 28% | 14 | 40% | 2 / min |
| Netherite | 6 | 15% | 28 | 70% | 2 / min |
对于危险的运输路线,有效载荷安全通常比原始躲避更重要。
食谱
所有乌鸦护甲均采用相同的形状;仅物质变化。
===“皮革”




→

===“铜”




→

===“铁”




→

===“金”




→

===“钻石”




→

===“下界合金”




→

## 常问问题
- 乌鸦身上的护甲是否持续存在?*
是的。它会一直留在您的乌鸦上,直到被交换/移除。如果乌鸦死亡,护甲就会掉落。
- 盔甲可以防止所有损失吗?*
不会。它降低了风险并改变了行为几率/统计数据,但并不能使乌鸦无懈可击。
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