Physische Schlüssel, Serverschlösser
LocksmithPassphrasen, Eisenschlüssel, echte Zugangskontrolle
Locksmith sperrt Blöcke mit tatsächlichen Schlüsseln, anstatt Berechtigungen zu beanspruchen. Registrieren Sie einen Eisenschlüssel mit einer geheimen Passphrase, schließen Sie eine Tür oder Truhe ab und lassen Sie dann die passenden Schlüssel entscheiden, wer sie öffnen darf.
Notizen installieren
Kompatibilität Client, Server, Integrationen
Kunde
Server
Einzelspieler
Optional
Optional
Unterstützt
Kernschleife
Sperrblöcke mit Schlüssel, die Spieler tragen können

Bis zur Registrierung stapelbar
Rohlinge aus Eisen können gestapelt werden. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eines in Ihrer Haupthand, um den Registrierungsbildschirm zu öffnen.

Passphrase wird zum Zugriff
Der Server hasht die Passphrase, speichert die Tooltip-Daten des registrierten Benutzers und macht den Schlüssel nicht stapelbar.

Teilen Sie das gleiche Schloss
Neuwertige Kopien von einem registrierten Schlüssel und einem Rohlingsschlüssel. Der Quellschlüssel kehrt zum Raster zurück und die Kopie trägt denselben Sperr-Hash.
Merkmale
Locksmith konzentriert sich auf Zugangskontrolle, nicht auf unzerstörbare Blöcke. Es entscheidet darüber, wer einen Block öffnen darf, während Schutz-Mods mit Aufbrechen und Explosionen umgehen können.
Schlüssel sind physisch
Ein eiserner Schlüssel ist blanko und stapelbar. Registrieren Sie es mit einer geheimen Passphrase und der Server speichert einen SHA-256-Schlüssel-Hash sowie den Namen des registrierenden Spielers.
Sperren leben auf Blöcken
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine konfigurierte Tür oder Truhe mit einem registrierten Schlüssel, um sie zu verriegeln. Spieler können es nur öffnen, wenn sie einen Schlüssel mit dem passenden Hash bei sich tragen.
Kopieren, ohne den Meister zu verlieren
Das Prägerezept verwendet einen registrierten Schlüssel und einen leeren Schlüssel. Der Quellschlüssel bleibt im Raster, der leere Schlüssel wird zu einem kopierten Schlüssel und Tooltips markieren Master- und kopierte Rollen.
Zuerst Multiplayer
Sperrdaten werden serverseitig gespeichert, bei der Anmeldung mit Clients synchronisiert, bereinigt, wenn Blöcke verschwinden, und durch Server-Interaktionshandler durchgesetzt.
Verwendung
Vom leeren Schlüssel Zur verschlossenen Tür
- 01 Stelle einen Eisenschlüssel aus einem Eisenbarren über zwei Eisennuggets her.
- 02 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den leeren Schlüssel und geben Sie eine geheime Passphrase ein.
- 03 Klicken Sie mit dem registrierten Schlüssel mit der rechten Maustaste auf eine konfigurierte Tür, Truhe oder Truhe mit Falle.
- 04 Verteilen Sie kopierte Schlüssel mit dem Prägerezept, wenn andere Spieler Zugriff benötigen.
Serverprofile
Vanille-Standardeinstellungen Modifizierte Blöcke bereit
Locksmith schreibt eine serverautorisierende Nachricht locksmith_profiles.json Datei. Profile definieren, welche Blöcke abschließbar sind, ob sie sich wie Türen oder Truhen verhalten und wo das sichtbare Eisenschloss angezeigt werden soll.
{
"id": "reinforced_doors",
"type": "door",
"blocks": ["modid:steel_door"],
"render": {
"offsetY": 0.5,
"scale": 0.75,
"hingeNudgeLeft": 0.18
}
}
Türen
Verriegelte Türen werden nach dem Verriegeln zwangsweise geschlossen, können nach Gebrauch automatisch geschlossen werden und können eine gekoppelte verriegelte Doppeltür synchronisieren, wenn beide Hälften gültige Partner sind.
Truhen
Doppeltruhen normalisieren sich auf eine kanonische Schlossposition, sodass ein Schloss das gesamte Paar und nicht nur die angeklickte Hälfte schützt.
Rückmeldung
Clients erhalten einen synchronisierten Sperrstatus für eine sofortige Ablehnungsrückmeldung, während der Server für jede Zugriffsentscheidung maßgeblich bleibt.
Credits Code + Vermögenswerte
Kernpunkte
- Autor und Entwicklung: Z2SIX
- Projektvisualisierungen und bereitgestellte Seitenressourcen: Z2SIX
Legal Lizenz + Umfang
Benutzerdefinierte Lizenz: Z2SIX Mod-Lizenz (Code + Assets)