Claves físicas, cerraduras de servidor
LocksmithFrases de contraseña, llaves de hierro, control de acceso real
Locksmith bloquea bloques con claves reales en lugar de reclamar permisos. Registre una llave de hierro con una contraseña secreta, cierre una puerta o un cofre y luego deje que las llaves coincidentes decidan quién puede abrirlo.
Notas de instalación
Compatibilidad Cliente, Servidor, Integraciones
Cliente
Servidor
Un jugador
Opcional
Opcional
Apoyado
Bucle central
Bloquear bloques con Claves que los jugadores pueden llevar

Apilable hasta que se registre
Las llaves de hierro en blanco se pueden apilar. Haga clic derecho en uno en su mano principal para abrir la pantalla de registro.

La frase de contraseña se convierte en acceso
El servidor codifica la frase de contraseña, almacena los datos de información sobre herramientas registrados y hace que la clave no sea apilable.

Comparte el mismo candado
Copias nuevas de una clave registrada y una clave en blanco. La clave de origen regresa a la cuadrícula y la copia lleva el mismo hash de bloqueo.
Características
Locksmith se centra en el control de acceso, no en bloques indestructibles. Decide quién puede abrir un bloque, mientras que los mods de protección pueden manejar roturas y explosiones.
Las claves son físicas
Una llave de hierro comienza en blanco y apilable. Regístrelo con una frase de contraseña secreta y el servidor almacenará un hash de clave SHA-256 más el nombre del jugador que se registra.
Las cerraduras viven en bloques
Haga clic derecho en una puerta o cofre configurado con una llave registrada para bloquearlo. Los jugadores pueden abrirlo sólo cuando llevan una clave con el hash correspondiente.
Copiar sin perder el maestro
La receta de acuñación utiliza una clave registrada y una clave en blanco. La clave de origen permanece en la cuadrícula, la clave en blanco se convierte en una clave copiada y la información sobre herramientas marca las funciones maestra y copiada.
multijugador primero
Los datos de bloqueo se guardan en el lado del servidor, se sincronizan con los clientes al iniciar sesión, se limpian cuando desaparecen los bloques y los manejan los controladores de interacción del servidor.
Cómo utilizar
Desde llave en blanco A la puerta cerrada
- 01 Crea una llave de hierro con un lingote de hierro encima de dos pepitas de hierro.
- 02 Haga clic derecho en la clave en blanco e ingrese una frase de contraseña secreta.
- 03 Haga clic derecho en una puerta, cofre o cofre atrapado configurado con esa llave registrada.
- 04 Reparte llaves copiadas con la receta de acuñación cuando otros jugadores necesiten acceso.
Perfiles de servidor
Valores predeterminados de vainilla Bloques modificados listos
Locksmith escribe un servidor autorizado locksmith_profiles.json archivo. Los perfiles definen qué bloques se pueden cerrar con llave, si se comportan como puertas o cofres y dónde debe quedar la cerradura de hierro visible.
{
"id": "reinforced_doors",
"type": "door",
"blocks": ["modid:steel_door"],
"render": {
"offsetY": 0.5,
"scale": 0.75,
"hingeNudgeLeft": 0.18
}
}
puertas
Las puertas cerradas se fuerzan a cerrar después de bloquearse, pueden cerrarse automáticamente después de su uso y pueden sincronizar una puerta doble cerrada emparejada cuando ambas mitades son compañeras válidas.
Cofres
Los cofres dobles se normalizan a una posición de bloqueo canónico, por lo que un bloqueo protege el par completo en lugar de solo la mitad en la que se hace clic.
Comentario
Los clientes reciben un estado de bloqueo sincronizado para obtener información instantánea sobre la denegación, mientras que el servidor sigue teniendo autoridad para cada decisión de acceso.
Créditos Código + Activos
Créditos básicos
- Autor y desarrollo: Z2SIX
- Imágenes del proyecto y recursos de página proporcionados: Z2SIX
Legal Licencia + Alcance
Licencia personalizada: Licencia Mod Z2SIX (Código + Activos)