HTML Sketchbook | Modificaciones Z2SIX
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Libros, bocetos, recuerdos de escenas.

SketchbookRecuerde, dibuje, vuelva a colorear, rasgue la página

Sketchbook permite a los jugadores guardar una vista del mundo, estudiar entidades vivientes a través de un catalejo y colocar esos descubrimientos directamente dentro de un libro grabable. Convierte los diarios de juegos de rol en artefactos ilustrados: bocetos de grafito, variantes con lápices de colores, páginas de investigación de entidades, fechas de libros firmados y páginas rotas que se pueden enmarcar en el mundo.

Localización

1 idioma

Categorías

juego de rolUtilidad

Notas de instalación

Compatibilidad Cliente, Servidor, Integraciones

Cliente

Requerido Captura la vista del reproductor, representa páginas de libros, marcos de elementos y el menú contextual del boceto.

Servidor

Requerido Almacena referencias de bocetos, recuerdos de escenas, bocetos rotos y mutaciones de libros.

Un jugador

Apoyado Funciona normalmente porque el servidor integrado guarda los datos del boceto almacenados.
Curiosidades Equipa el estuche en una ranura exclusiva para Curios mientras sigues contando los lápices almacenados.

Opcional

Erudito Admite libros extendidos y edición de atril cuando Scholar está instalado.

Opcional

Timeline Sella libros firmados con la fecha actual Timeline cuando Timeline está presente.

Opcional

Características

El ciclo principal es simple: crear lápices, recordar una escena o estudiar una entidad, agregarla a un libro y luego volver a colorearla o arrancarla cuando la historia necesite un apoyo físico.

Recuerda una escena Presione Z

Presione la combinación de teclas Sketchbook para ocultar el HUD de un cuadro, capturar el centro de su vista y guardarlo como una memoria de escena temporal en el servidor.

Bosquejar en libros Libro y pluma

Abra un libro grabable, haga clic derecho en una página vacía y Sketchbook convertirá su vista recordada en un dibujo en tono pergamino almacenado por referencia.

Entidades de estudio Investigación del catalejo

Mire una entidad viviente a través de un catalejo para identificarla y luego siga estudiando para realizar un escaneo detallado más largo que desbloquea notas de campo que se pueden dibujar.

Croquis de entidades estudiadas Páginas de investigación

Una vez que se haya estudiado una entidad, agréguela a una página de libro vacía y, opcionalmente, muestre los detalles aprendidos, como salud, armadura, velocidad de movimiento, resistencia y daño.

Flujo de trabajo del estuche Curiosidades listas

Los lápices de grafito y de colores se detectan en el inventario o en el estuche. Con Curios instalado, el estuche obtiene su propia ranura para equipo.

Cambiar el color de los bocetos existentes Menú de colores

Haga clic derecho en un boceto existente para volver a colorearlo con los lápices seleccionados o aplicar todos los colores disponibles conservando la imagen original.

Arrancar páginas Artículo enmarcable

Arranca un boceto de un libro para recibir un artículo de boceto rasgado. Colóquelo en un marco de elemento y el boceto almacenado se representará en el mundo.

Académico y Timeline Hooks Pila de juego de roles

Los libros y atriles académicos reciben soporte para bocetos, y Timeline puede sellar libros firmados con la fecha actual en el mundo.

Investigación de entidades

Estudiar primero Dibujar más tarde

A Spyglass convierte la observación en un estudio de campo de dos pasos. El primer pase identifica la entidad viviente y almacena su variante visual para tu jugador. Una segunda pasada más larga registra los detalles que se pueden mostrar en la página.

  • Identifique un objetivo mientras mira a través de un catalejo dentro de su línea de visión.
  • Estúdialo con mayor detalle para desbloquear notas de página opcionales para estadísticas de combate y movimiento.
  • Haga clic derecho en una página de libro vacía y elija una entidad estudiada en el menú contextual.
Sketchbook vista previa de la función de boceto de entidad

Créditos Código + Activos

Créditos básicos

  • Autor y desarrollo: Z2SIX
  • Diseño de icono mod: FOOG (@foogFox_)
  • Procesamiento de bocetos, integración de libros, texturas de elementos y recursos del sitio web: Z2SIX

Créditos de compatibilidad

  • La captura de pantalla de compatibilidad de Scholar incluye Scholar por mortuorios.
  • Scholar es un mod separado de su propio creador y se usa aquí solo para mostrar la integración de Sketchbook.

Legal Licencia + Alcance

Licencia personalizada: Licencia Mod Z2SIX (Código + Activos)

Revise la página de licencia para conocer los detalles de redistribución, uso derivado y derechos de activos antes de reutilizar cualquier material de Sketchbook.