Sistemas de aldeanos impulsados por esmeralda
Villager OverhaulReclutar, Comercio, Granja, Lucha
Villager Overhaul convierte a los aldeanos en trabajadores propios con estadísticas, costos, inventarios, comandos y roles. Los comerciantes pueden buscar y renovar los intercambios, los agricultores pueden gestionar los cultivos y el almacenamiento, y los guardias pueden patrullar, defender, huir o luchar con equipo real.
Notas de instalación
Compatibilidad Cliente, Servidor, Integraciones
Cliente
Servidor
Un jugador
Requerido
Opcional
Opcional
Apoyado
Incompatible
Incompatible
Incompatible
Economía Esmeralda
Todo tiene un precio Y una perilla de servidor
Pague por la propiedad utilizando un costo de esmeralda basado en estadísticas.
Las repeticiones, la búsqueda automática y los ajustes de precios utilizan reglas de moneda configurables.
Recupera a los aldeanos salvados a través de Respawn Anchors.
La configuración cargada en caliente permite a los propietarios ajustar los módulos sin reiniciar.
Módulos de funciones
Villager Overhaul está organizado en torno a importantes módulos controlados por el servidor para comerciantes, agricultores, guardias, comandos, propiedad y reaparición.
Módulo Comerciante
Volver a lanzar, bloquear, buscar, intercambiar
Generosidad | Timeliness | Intelecto | acaparador
- Reroll Villager ofrece costos configurables en lugar de romper las estaciones de trabajo para siempre.
- Bloquee las operaciones exactas para que las repeticiones y la búsqueda automática conserven las ofertas que ya le interesan.
- Solicite los artículos de destino y deje que un comerciante ocupado busque en segundo plano, con el pago final liquidado en el lado del servidor.
- Utilice el comercio automático para operaciones con salida de esmeralda cuando desee que el servidor repita operaciones válidas sin hacer clic adicional.
Módulo de Agricultura
Áreas de trabajo, cofres, cultivos modificados
Motivación | Eficiencia | Susurrador de plantas | Guardabosque
- Ofrezca a los aldeanos agricultores un área de trabajo centrada en la estación de trabajo con límites de alcance circulares o cuadrados.
- Configure reglas de plantación, cosecha, recolección, harina de huesos, labranza y lanzamiento en torno a las identificaciones de artículos.
- Registre depósitos y retiros de cofres con activación por artículo y mantenga umbrales.
- Utilice una lógica de cosecha similar a la del jugador del lado del servidor para que las azadas Fortune y los ganchos de cultivo modificados tengan una buena oportunidad de funcionar.
Módulo de combate
Equipo, Modos, Patrullas, IA
Vitalidad | Agilidad | Fuerza | Armadura
- Equipa armadura real y espacios de carga de combate para la mano principal y la mano secundaria a través de una interfaz de usuario de inventario autorizada por el servidor.
- Elija el comportamiento Desactivado, Defender, Agresivo o Huir, luego refine los activadores, las listas blancas, las listas negras y los controles de IA.
- Los aldeanos pueden cuerpo a cuerpo, usar armas de proyectiles compatibles con munición improvisada, bloquear con escudos, rodear objetivos y comer alimentos para curarse.
- Las rutas de patrulla y los comandos de seguimiento/inactividad permiten a los guardias volver a realizar movimientos útiles cuando finaliza el combate.
Sistemas Generales
Aldeanos con memoria Propiedad, comandos, historia
Reclutamiento y propiedad
El reclutamiento asigna un propietario del lado del servidor, controla los controles de los aldeanos y le da a cada aldeano un costo basado en sus estadísticas generadas.
Comandos personalizados
Enséñele a un aldeano reclutado secuencias de acción tipo macro: puntos de ruta, interacciones de bloqueo, pasos para retirar/depositar cofres, esperas y frases activadas por chat.
Chat localizado
El chat localizado opcional agrega prefijos de voz, gritos y susurros de rango limitado, y mantiene confiables los activadores de comandos de chat en los servidores de juegos de rol.
Reaparición
Los aldeanos reclutados pueden dejar instantáneas de reaparición al morir y luego regresar a través de un ancla de reaparición por un costo de esmeralda configurable.
Información del aldeano
Las pantallas de información exponen estadísticas, historial, atributos, inventario, datos del árbol genealógico y progreso específico del módulo para que cada aldeano se sienta inspeccionable.
Sala de Comercio
El bloque Trading Hall le brinda a la economía mercantil un hogar físico, que incluye almacenamiento y ganchos de interacción con pagos de esmeraldas.
Créditos Código + Sistemas
Créditos básicos
- Autor y desarrollo: Z2SIX
- Sistemas de aldeanos, interfaz de usuario, inteligencia artificial, lógica de servidor y activos del sitio web: Z2SIX
Notas de producción
- Construido en torno a la autoridad del lado del servidor para la propiedad, los costos y las acciones de los aldeanos.
- Conjunto de módulos grande: Comerciante, Agricultura, Combate, Comandos personalizados, chat, reaparición y pantallas de información.
Legal Licencia + Alcance
Licencia personalizada: Licencia Mod Z2SIX (Código + Activos)