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Sistemas de aldeanos impulsados ​​por esmeralda

Villager OverhaulReclutar, Comercio, Granja, Lucha

Villager Overhaul convierte a los aldeanos en trabajadores propios con estadísticas, costos, inventarios, comandos y roles. Los comerciantes pueden buscar y renovar los intercambios, los agricultores pueden gestionar los cultivos y el almacenamiento, y los guardias pueden patrullar, defender, huir o luchar con equipo real.

Localización

9 idiomas

Categorías

Utilidadturbas

Notas de instalación

Compatibilidad Cliente, Servidor, Integraciones

Cliente

Requerido Representa pantallas de aldeanos, comentarios de combate y equipamiento, comandos, indicaciones y una interfaz de usuario localizada.

Servidor

Requerido Posee reclutamiento, costos, inteligencia artificial, estadísticas, inventarios, comercio, agricultura, combate, chat y configuración.

Un jugador

Apoyado Funciona a través del servidor integrado con las mismas reglas de propiedad, costo y acción de los aldeanos.
EZ Actions Requerido para los sistemas de comando y acción en los que se basa Villager Overhaul.

Requerido

La moneda de Lightman Puede pagar los costos configurados desde una billetera cuando el servidor habilita el soporte de billetera.

Opcional

EZ Emerald Pouch Admite flujos de trabajo de pago y almacenamiento de esmeraldas a través del puente monetario del mod.

Opcional

Contenido modificado Las reglas de agricultura y combate están diseñadas para cultivos, herramientas, armaduras, armas y artículos de almacenamiento compatibles.

Apoyado

Chat localizado Villager Overhaul incluye su propio chat localizado y manejo de chat con reconocimiento de comandos.

Incompatible

Nombres de aldeanos Villager Overhaul gestiona por sí mismo los nombres, la identidad y los datos del árbol genealógico de los aldeanos.

Incompatible

Ajustes de la IA de la mafia Villager Overhaul reemplaza y coordina los objetivos de la IA de los aldeanos en materia de propiedad, trabajo, agricultura, comercio, combate y comandos.

Incompatible

Economía Esmeralda

Todo tiene un precio Y una perilla de servidor

Recluta Comprar en

Pague por la propiedad utilizando un costo de esmeralda basado en estadísticas.

Comerciante Gastar

Las repeticiones, la búsqueda automática y los ajustes de precios utilizan reglas de moneda configurables.

Reaparecer Recuperar

Recupera a los aldeanos salvados a través de Respawn Anchors.

Servidor Balance

La configuración cargada en caliente permite a los propietarios ajustar los módulos sin reiniciar.

Módulos de funciones

Villager Overhaul está organizado en torno a importantes módulos controlados por el servidor para comerciantes, agricultores, guardias, comandos, propiedad y reaparición.

Cargando imagen del Módulo Comerciante Vista previa del módulo comercial

Módulo Comerciante

Volver a lanzar, bloquear, buscar, intercambiar

Generosidad | Timeliness | Intelecto | acaparador

  • Reroll Villager ofrece costos configurables en lugar de romper las estaciones de trabajo para siempre.
  • Bloquee las operaciones exactas para que las repeticiones y la búsqueda automática conserven las ofertas que ya le interesan.
  • Solicite los artículos de destino y deje que un comerciante ocupado busque en segundo plano, con el pago final liquidado en el lado del servidor.
  • Utilice el comercio automático para operaciones con salida de esmeralda cuando desee que el servidor repita operaciones válidas sin hacer clic adicional.
Cargando imagen del módulo de agricultura Vista previa del módulo de agricultura

Módulo de Agricultura

Áreas de trabajo, cofres, cultivos modificados

Motivación | Eficiencia | Susurrador de plantas | Guardabosque

  • Ofrezca a los aldeanos agricultores un área de trabajo centrada en la estación de trabajo con límites de alcance circulares o cuadrados.
  • Configure reglas de plantación, cosecha, recolección, harina de huesos, labranza y lanzamiento en torno a las identificaciones de artículos.
  • Registre depósitos y retiros de cofres con activación por artículo y mantenga umbrales.
  • Utilice una lógica de cosecha similar a la del jugador del lado del servidor para que las azadas Fortune y los ganchos de cultivo modificados tengan una buena oportunidad de funcionar.
Cargando imagen del módulo de combate Vista previa del módulo de combate

Módulo de combate

Equipo, Modos, Patrullas, IA

Vitalidad | Agilidad | Fuerza | Armadura

  • Equipa armadura real y espacios de carga de combate para la mano principal y la mano secundaria a través de una interfaz de usuario de inventario autorizada por el servidor.
  • Elija el comportamiento Desactivado, Defender, Agresivo o Huir, luego refine los activadores, las listas blancas, las listas negras y los controles de IA.
  • Los aldeanos pueden cuerpo a cuerpo, usar armas de proyectiles compatibles con munición improvisada, bloquear con escudos, rodear objetivos y comer alimentos para curarse.
  • Las rutas de patrulla y los comandos de seguimiento/inactividad permiten a los guardias volver a realizar movimientos útiles cuando finaliza el combate.

Sistemas Generales

Aldeanos con memoria Propiedad, comandos, historia

Reclutamiento y propiedad

El reclutamiento asigna un propietario del lado del servidor, controla los controles de los aldeanos y le da a cada aldeano un costo basado en sus estadísticas generadas.

Comandos personalizados

Enséñele a un aldeano reclutado secuencias de acción tipo macro: puntos de ruta, interacciones de bloqueo, pasos para retirar/depositar cofres, esperas y frases activadas por chat.

Chat localizado

El chat localizado opcional agrega prefijos de voz, gritos y susurros de rango limitado, y mantiene confiables los activadores de comandos de chat en los servidores de juegos de rol.

Reaparición

Los aldeanos reclutados pueden dejar instantáneas de reaparición al morir y luego regresar a través de un ancla de reaparición por un costo de esmeralda configurable.

Información del aldeano

Las pantallas de información exponen estadísticas, historial, atributos, inventario, datos del árbol genealógico y progreso específico del módulo para que cada aldeano se sienta inspeccionable.

Sala de Comercio

El bloque Trading Hall le brinda a la economía mercantil un hogar físico, que incluye almacenamiento y ganchos de interacción con pagos de esmeraldas.

Créditos Código + Sistemas

Créditos básicos

  • Autor y desarrollo: Z2SIX
  • Sistemas de aldeanos, interfaz de usuario, inteligencia artificial, lógica de servidor y activos del sitio web: Z2SIX

Notas de producción

  • Construido en torno a la autoridad del lado del servidor para la propiedad, los costos y las acciones de los aldeanos.
  • Conjunto de módulos grande: Comerciante, Agricultura, Combate, Comandos personalizados, chat, reaparición y pantallas de información.

Legal Licencia + Alcance

Licencia personalizada: Licencia Mod Z2SIX (Código + Activos)

Revise la página de licencia para conocer los detalles de redistribución, uso derivado y derechos de activos antes de reutilizar cualquier material Villager Overhaul.