クライアント側のラジアル ワークフロー
EZ Actionsアクション、バンドル、ランタイム API コントロール
EZ Actions は、Minecraft 用の高速放射状コマンド レイヤーを提供します。ゲームを終了することなく、アクション ツリーを構築し、キーバインドとコマンド シーケンスを実行し、装備のロードアウトを交換し、視覚的な動作を調整します。
インストールに関する注意事項
互換性 クライアント、サーバー、統合
クライアント
サーバ
シングルプレイヤー
必須
オプション
オプション
特徴
これらは EZ Actions の主要システムです。完全なセットアップ フロー、動作メモ、API の詳細については、 ウィキ.
ラジアルメニューコア 高速入力ホイール
1 つのキーを押したままにしてアクション ホイールを開き、スライスまでフリックし、放して実行します。エントリを追加するとリングが拡大縮小するため、大きなメニューを引き続き使用できます。
メインメニューエディタ ゲーム内のワークフロー
専用のエディタを使用してゲーム内でメニューを作成および管理します。ドラッグ アンド ドロップ、並べ替え、ネストされたバンドル、インライン フィルタリング、クイック編集/削除コントロールなどです。
主要なアクション 任意のキーバインド
戦闘やユーティリティ フロー中に通常は到達しにくいマッピングを含む、放射状スライスからバニラまたは改造されたキーバインドをトリガーします。
コマンドアクション シーケンサー + サイクル
1 つまたは複数のコマンドを実行します。シーケンス実行のためにラインごとの遅延を追加するか、循環を有効にして各放射状の使用で次のコマンドを順番に実行します。
アイテム装備アクション 装備交換
ギアのスナップショットを保存し、スロットごとにインベントリから一致するアイテムを再装備します。マッチングでは完全なアイテム署名が使用されるため、高度な NBT ロードアウトは正確なままです。
バンドル メニュー内のメニュー
アクションをネストされたページにグループ化し、優先度の低いバンドルをルートから非表示にし、オプションでバンドルを直接エントリ ポイントの専用キーにバインドします。
構成 デザイン + アニメーション
開いているときの動き、デッドゾーン、リングの寸法、スタイル モード、アニメーション ルール、カラー プロファイルなどの詳細な設定を使用して放射状の動作を調整します。
インポート/エクスポート JSONの共有
バックアップまたはチーム共有のためにメニュー ツリーを JSON にエクスポートし、スキーマ チェックとクリア エラー フィードバックを使用してクリップボードから直接インポートします。
開発者API ランタイム制御
Mod とスクリプトは、メニュー ツリーの読み取り/書き込み、エディタ/構成/ラジアル画面のオープン、ディスクに保存せずに一時的なランタイム ラジアルの生成を行うことができます。
関連ドキュメント: API Wiki ページ
クレジット 著者 + デザインディレクション
コアクレジット
- 著者および開発者: Z2SIX
- コンセプトのベースライン: KeybindBundles と MineMenu からインスピレーションを得た放射状ワークフロー
- MOD と MODPACK を統合するためのパブリック API を使用して構築されています
プロダクションノート
- 完全にクライアント側のアーキテクチャ
- キーアクション、コマンドアクション、アイテム装備アクション、バンドルツリーをサポート
- JSON インポート/エクスポートおよびランタイム ラジアル コントロールが含まれています
法律上の ライセンス + 範囲
カスタムライセンス: Z2SIX Mod ライセンス (コード + アセット)