本、スケッチ、思い出の風景
Sketchbook覚えて、スケッチして、色を変えて、ページを破る
Sketchbook を使用すると、プレイヤーは世界のビューを保存し、スパイグラスを通して生命体を研究し、その発見を書き込み可能な本の中に直接配置できます。ロールプレイ日記を、グラファイトのスケッチ、色鉛筆のバリエーション、実体研究のページ、署名入りの本の日付、ワールド内で額装できる破れたページなど、イラスト付きのアーティファクトに変えます。
インストールに関する注意事項
互換性 クライアント、サーバー、統合
クライアント
サーバ
シングルプレイヤー
オプション
オプション
オプション
特徴
中心となるループは単純です。鉛筆を作成し、シーンを思い出したり、実体を研究したり、それを本に追加したり、物語に物理的な小道具が必要なときに色を塗り直したり、切り取ったりします。
シーンを思い出す Zを押します
Sketchbook キーバインドを押して、フレームの HUD を非表示にし、ビューの中心をキャプチャし、一時的なシーン メモリとしてサーバーに保存します。
スケッチを本に 本と羽根ペン
書き込み可能な本を開き、空のページを右クリックすると、Sketchbook が記憶されたビューを、参照によって保存されたパーチメント調の図面に変換します。
研究機関 小型望遠鏡の研究
スパイグラスを通して生きている実体を観察してそれを識別し、さらに詳細なスキャンを続けて研究を続け、スケッチ可能なフィールド ノートのロックを解除します。
研究対象のエンティティをスケッチする 研究ページ
エンティティを研究したら、それを空の本のページに追加し、必要に応じて、健康、装甲、移動速度、タフネス、ダメージなどの学習した詳細を表示します。
筆箱のワークフロー 骨董品の準備ができています
黒鉛鉛筆と色鉛筆は在庫または筆箱から検出されます。 Curios をインストールすると、ケースに独自の機器スロットが追加されます。
既存のスケッチの色を変更する カラーメニュー
既存のスケッチを右クリックして、選択した鉛筆で色を変更するか、元のソース イメージを保持したまま使用可能なすべての色を適用します。
ページを切り取る 額装可能なアイテム
本からスケッチを切り取ると、破れたスケッチ アイテムが手に入ります。それをアイテム フレームに配置すると、保存されたスケッチがインワールドでレンダリングされます。
学者と Timeline フック ロールプレイスタック
学者のスプレッドブックと演見台はスケッチのサポートを受けており、Timeline は署名済みの書籍に現在の世界内の日付をスタンプすることができます。
エンティティ調査
まず勉強してください 後でスケッチする
スパイグラスは観察を 2 段階のフィールド調査に変えます。最初のパスでは、生きているエンティティを識別し、プレイヤーのためにその視覚的なバリアントを保存します。より長い 2 回目のパスでは、ページに表示できる詳細が記録されます。
- 視界内で小型望遠鏡を覗きながらターゲットを特定します。
- さらに詳しく調べて、戦闘と移動の統計に関するオプションのページノートのロックを解除します。
- 空の本のページを右クリックし、コンテキスト メニューから調査対象のエンティティを選択します。
スケッチギャラリー
キャプチャされたページ 羊皮紙のサンプル
アイテム
鉛筆とケース テクスチャ
クレジット コード + アセット
法律上の ライセンス + 範囲
カスタムライセンス: Z2SIX Mod ライセンス (コード + アセット)