Flux de travail radial côté client
EZ ActionsActions, bundles, contrôle de l'API d'exécution
EZ Actions vous offre une couche de commande radiale rapide pour Minecraft. Créez des arbres d'action, exécutez des raccourcis clavier et des séquences de commandes, échangez des équipements et ajustez le comportement visuel sans quitter le jeu.
Notes d'installation
Compatibilité Client, Serveur, Intégrations
Client
Serveur
Solo
Requis
Facultatif
Facultatif
Caractéristiques
Ce sont les systèmes principaux de EZ Actions. Pour obtenir le flux de configuration complet, les notes de comportement et les détails de l'API, utilisez le wiki.
Noyau du menu radial Roue d'entrée rapide
Maintenez une touche enfoncée pour ouvrir votre roue d'action, passez à une tranche et relâchez pour exécuter. L'anneau évolue à mesure que vous ajoutez des entrées afin que les grands menus restent utilisables.
Éditeur du menu principal Flux de travail en jeu
Créez et gérez des menus dans le jeu avec un éditeur dédié : glisser-déposer, réorganiser, ensembles imbriqués, filtrage en ligne et commandes d'édition/suppression rapides.
Actions clés N'importe quelle combinaison de touches
Déclenchez des raccourcis clavier vanille ou modifiés à partir de tranches radiales, y compris des mappages qui sont généralement difficiles à atteindre pendant le combat ou le flux utilitaire.
Actions de commande Séquenceur + Cycle
Exécutez une ou plusieurs commandes. Ajoutez un délai par ligne pour une exécution séquencée ou activez le cyclisme afin que chaque utilisation radiale exécute la commande suivante dans l'ordre.
Action d'équipement d'objet Échange de chargement
Enregistrez des instantanés d'équipement et rééquipez les éléments correspondants de l'inventaire par emplacement. La correspondance utilise les signatures complètes des éléments, de sorte que les chargements NBT avancés restent précis.
Forfaits Menus dans les menus
Regroupez les actions dans des pages imbriquées, masquez les ensembles de faible priorité à la racine et associez éventuellement les ensembles à des clés dédiées pour des points d'entrée directs.
Configuration Conception + Animation
Ajustez le comportement radial avec des paramètres détaillés : mouvement en position ouverte, zone morte, dimensions de l'anneau, modes de style, règles d'animation et profil de couleur.
Importer/Exporter Partage JSON
Exportez les arborescences de menus vers JSON pour les sauvegardes ou le partage en équipe, puis importez directement depuis le presse-papiers avec des vérifications de schéma et un retour d'erreur clair.
API de développeur Contrôle d'exécution
Les mods et les scripts peuvent lire/écrire des arborescences de menus, ouvrir des écrans d'éditeur/config/radial et générer des radiales d'exécution temporaires sans persister sur le disque.
Documents associés : Page Wiki de l'API
Crédits Auteur + Direction du design
Crédits de base
- Auteur et développement : Z2SIX
- Base du concept : workflow radial inspiré de KeybindBundles et MineMenu
- Construit avec une API publique pour les intégrations de mods et de modpacks
Notes de production
- Architecture entièrement côté client
- Prend en charge les actions clés, les actions de commande, les actions d'équipement d'objets et les arborescences de bundles
- Importation/exportation JSON et contrôle radial d'exécution inclus
Légal Licence + Portée
Licence personnalisée : Licence Mod Z2SIX (Code + Actifs)