客户端径向工作流程
EZ Actions操作、捆绑包、运行时 API 控制
EZ Actions 为您提供 Minecraft 的快速径向命令层。无需离开游戏即可构建动作树、执行按键绑定和命令序列、交换设备负载以及调整视觉行为。
安装注意事项
兼容性 客户端、服务器、集成
客户
服务器
单人游戏
我的世界客户端
EZ Actions 安装在打开径向菜单并运行配置的操作的客户端上。
必需的
香草和改装按键绑定
可以触发其他客户端 mod 添加的常规 Minecraft 控件和按键绑定。
选修的
命令
当服务器或单人游戏世界允许这些命令时,可以运行配置的命令操作。
选修的
特征
These are the primary systems in EZ Actions.有关完整的设置流程、行为说明和 API 详细信息,请使用 维基百科.
径向菜单核心 快速输入轮
按住一个键打开动作轮,轻拂到一个切片,然后松开即可执行。当您添加条目时,环会缩放,以便大菜单保持可用。
主菜单编辑器 游戏内工作流程
使用专用编辑器构建和维护游戏中的菜单:拖放、重新排序、嵌套捆绑、内联过滤和快速编辑/删除控件。
关键行动 任意按键绑定
从径向切片触发原版或修改后的按键绑定,包括在战斗或实用流程中通常难以到达的映射。
命令动作 音序器+循环
运行一个或多个命令。添加每行延迟以进行顺序执行,或启用循环,以便每次径向使用按顺序运行下一个命令。
物品 装备 行动 装载交换
保存装备快照并按插槽重新装备库存中的匹配物品。匹配使用完整的物品签名,因此高级 NBT 装载保持精确。
捆绑包 菜单中的菜单
将操作分组到嵌套页面中,从根隐藏低优先级捆绑包,并可选择将捆绑包绑定到直接入口点的专用键。
配置 设计+动画
通过详细设置调整径向行为:打开时的移动、死区、环尺寸、样式模式、动画规则和颜色配置文件。
进口/出口 JSON共享
将菜单树导出为 JSON 以进行备份或团队共享,然后通过架构检查和清除错误反馈直接从剪贴板导入。
制作人员 作者+设计方向
核心学分
- 作者和开发:Z2SIX
- 概念基线:受 KeybindBundles 和 MineMenu 启发的径向工作流程
- 使用公共 API 构建,用于 mod 和 modpack 集成
制作笔记
- 完全客户端架构
- 支持按键操作、命令操作、物品装备操作和捆绑树
- 包括 JSON 导入/导出和运行时径向控制
合法的 许可+范围
定制许可证: Z2SIX Mod 许可证(代码 + 资产)
在重复使用任何 EZ Actions 材料之前,请查看许可证页面以了解再分发、衍生用途和资产权利详细信息。