灵魂、雕像、无限强化
Infinite Upgrades天使平衡、恶魔之力、魂力装备
Infinite Upgrades 将 MMO 风格的增强功能引入 Minecraft,而无需将结果交给客户端。击败小怪获取灵魂,将它们存放在灵魂牢笼中,选择天使或恶魔仪式,然后冒险掷骰以获得永久+等级。
安装注意事项
兼容性 客户端、服务器、集成
客户
服务器
单人游戏
必需的
支持
支持
核心循环
选择一方 然后付出灵魂
天使雕像
平衡的注入将配置的步骤应用于成功的每个符合条件的统计数据,使天使成为武器、盔甲和工具的稳定路线。
灵魂牢笼
战斗时携带灵魂牢笼,以吸引和储存掉落的灵魂球中的灵魂单位。笼子支付每次输液尝试的费用。
恶魔雕像
恶魔注入会选择一项符合条件的统计数据并加大力度,以一致性换取最小-最大峰值和更清晰的声誉承诺。
特征
该模组是围绕服务器拥有的循环构建的:灵魂收集、仪式选择、成功机会、声誉移动和物品历史。
均衡增长
成功后,Angel 将使用配置的步骤和 Angel 乘数触及每个符合条件的统计数据。这是广泛升级的稳定路径。
- 适用于所有符合条件的战斗统计数据。
- 包括采矿工具的块速度。
- 奖励倾向于天使的声誉。
聚焦尖峰
成功后,恶魔会通过加权选择一项符合条件的统计数据并应用恶魔乘数。它专为最小-最大齿轮而设计。
- 选择一项符合条件的属性。
- 使用规则权重进行统计选择。
- 奖励倾向恶魔的声誉。
系统
专为齿轮级数而设计 和服务器调优
每一次成功都书写永恒的历史
项目存储规范的+级别、每个统计总计、冻结基础值和升级历史记录。工具提示以彩色+级别和统计百分比的形式读回该数据,而无需重写项目的自定义名称。
灵魂滴活跃、结块、被束缚在笼子里
灵魂球只会掉落在玩家附近,在短半径内合并,悬停在世界中,这是携带灵魂笼子的玩家的家,并将存储的单位记入他们找到的第一个笼子中。
对齐改变下一个卷
天使的尝试会带来积极的声誉,恶魔的尝试会带来负面的影响。匹配你的球队会增加机会;交叉应用可配置的减少惩罚,直到您的声誉发生变化。
包装制造商的调整表面
管理员可以调整最高等级、平坦或指数机会曲线、精确覆盖、灵魂成本、每个属性规则、仪式乘数、最终统计乘数,并在平衡更改后重写旧的升级项目。
管理工具 无需重新开始即可重新平衡
操作员命令可以检查和更改玩家的统一声誉,而重写命令会根据当前配置重新计算在线库存、末影箱和加载容器中的升级堆栈。这使得服务器可以在不放弃现有装备的情况下重新平衡进度曲线。
制作人员 代码+资产
核心学分
- 作者和开发:Z2SIX
- 项目视觉效果和提供的页面资产:Z2SIX /委托Infinite Upgrades资产
合法的 许可+范围
定制许可证: Z2SIX Mod 许可证(代码 + 资产)