Sketchbook

Setup

このページでは、鉛筆の作成、保管、本へのスケッチの追加、スケッチの再着色、Torn Sketch アイテムの使用などの実践的な流れを説明します。

アイテム

アイテム使用
鉛筆グラファイト スケッチを本に追加するために必要です。
色鉛筆保存されたスケッチの再着色オプションのロックを解除します。
ペンケース各色 1 本の鉛筆を保管し、使用可能な鉛筆の保管場所としてカウントします。
引き裂かれたスケッチインベントリやアイテムフレームでレンダリングできる、切り取られたスケッチページ。

クラフト

結果レシピ形状
鉛筆石炭の上に貼り付けます。
色鉛筆対応する染料の上に貼り付けます。
ペンケース十字模様の弦の周りに鉄のナゲット。
筆箱の取り扱い

鉛筆ケース上で鉛筆をクリックして挿入します。空のスロットでケースを右クリックし、鉛筆を 1 本引き抜きます。ケースがアイテム実体として破壊されると、保管されている鉛筆が脱落します。

シーンを思い出してください

  1. シーンを捉えたい場所に立ちます。
  2. Remember Scene キーバインドを押します。
  3. Sketchbook は、HUD を一時的に非表示にし、処理されたスケッチをシーン メモリとして保存します。
  4. 後で Book and Quill を開いて、ページのコンテキスト メニューからその思い出を選択します。

シーンの記憶は一時的なものです。これらはプレーヤーごとに保存され、サーバー構成に従って期限切れになります。

本にスケッチを追加する

  1. 本と羽根ペンを開いてください。
  2. 空のページに移動します。
  3. ページ領域内で右クリックします。
  4. Sketch を選択して現在のビューをキャプチャするか、Memories を選択して記憶されたシーンを使用します。

ページにすでにテキストがある場合、メニューにはページが空である必要があることが表示されます。ページにすでにスケッチがある場合、メニューはスケッチ管理アクションに変わります。

既存のスケッチの管理

すでにスケッチがあるページを右クリックします。

アクション結果
スケッチの削除ページからスケッチを削除します。
ページをリッピング本からスケッチを削除し、プレイヤーに Torn Sketch アイテムを与えます。
使用可能な色鉛筆を使用してスケッチの色を変更するためのサブメニューが開きます。

ページをリッピングするときにプレイヤーのインベントリがいっぱいの場合、代わりに破れたスケッチがドロップされます。

スケッチの色を変更する

再着色は、ソース イメージがまだ保存されているスケッチに対して機能します。

  • 色鉛筆は、在庫、鉛筆ケース内、または装備された Curios 鉛筆ケース内に保管してください。
  • 既存のスケッチで Colour サブメニューを開きます。
  • All または個別の色を切り替えます。
  • メニューを閉じて、再カラーをサーバーにコミットします。

ソース イメージのない古いスケッチ データや破損したスケッチ データも表示できますが、色を変更することはできません。

破れたスケッチ アイテム

Torn Sketch は、画像全体をアイテムにコピーするのではなく、保存されたスケッチへの参照を保持します。

  • インベントリでは、破れたキャンバス上にレンダリングされます。
  • 項目フレームでは、デフォルトの項目アイコンの代わりに実際のスケッチがレンダリングされます。
  • クライアントがスケッチをまだキャッシュしていない場合は、サーバーからスケッチ参照を要求します。

Timeline 日付

Timeline がインストールされている場合、Sketchbook は次の 2 つの場所で日付を処理できます。

  • Add date は、テキストがまだ収まる場合、現在の Timeline 日付を書き込み可能なブック ページに挿入します。
  • 本に署名すると、書かれた本に現在の Timeline 日付がスタンプされ、ツールチップに表示されます。

スケッチ ページは画像用に予約されているため、日付アクションは非スケッチ ページでのみ役立ちます。

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