Sketchbook

Setup

Auf dieser Seite wird der praktische Ablauf behandelt: Bleistifte herstellen, aufbewahren, Skizzen zu Büchern hinzufügen, Skizzen neu kolorieren und Gegenstände aus zerrissenen Skizzen verwenden.

Artikel

ArtikelVerwenden
BleistiftErforderlich zum Hinzufügen von Graphitskizzen zu Büchern.
BuntstifteSchalten Sie Neufärbeoptionen für gespeicherte Skizzen frei.
FedermäppchenBewahrt einen Stift jeder Farbe auf und zählt als verfügbarer Stiftspeicher.
Zerrissene SkizzeEine herausgerissene Skizzenseite, die in Inventaren und Artikelrahmen gerendert werden kann.

Basteln

ErgebnisRezeptform
BleistiftBleib über Kohle.
BuntstiftKleben Sie darüber den passenden Farbstoff.
FedermäppchenEisennuggets rund um die Schnur im Kreuzmuster.
Handhabung des Federmäppchens

Klicken Sie die Bleistifte auf das Federmäppchen, um sie einzusetzen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Gehäuse in einem leeren Steckplatz, um einen Stift wieder herauszuziehen. Wird das Etui als Einzelteil zerstört, fallen die aufbewahrten Stifte heraus.

Erinnern Sie sich an eine Szene

  1. Stellen Sie sich an die Stelle, an der Sie die Szene aufnehmen möchten.
  2. Drücken Sie die Tastenkombination Remember Scene.
  3. Sketchbook blendet das HUD kurzzeitig aus und speichert die verarbeitete Skizze als Szenenspeicher.
  4. Öffnen Sie später ein Buch und eine Feder und wählen Sie diese Erinnerung aus dem Seitenkontextmenü aus.

Szenenerinnerungen sind vorübergehend. Sie werden pro Spieler gespeichert und verfallen je nach Serverkonfiguration.

Eine Skizze zu einem Buch hinzufügen

  1. Öffnen Sie ein Buch und eine Feder.
  2. Gehen Sie zu einer leeren Seite.
  3. Klicken Sie mit der rechten Maustaste in den Seitenbereich.
  4. Wählen Sie Sketch, um die aktuelle Ansicht zu erfassen, oder wählen Sie Memories, um eine gespeicherte Szene zu verwenden.

Wenn die Seite bereits Text enthält, zeigt das Menü an, dass die Seite leer sein muss. Wenn die Seite bereits über eine Skizze verfügt, wechselt das Menü zu Skizzenverwaltungsaktionen.

Vorhandene Skizzen verwalten

Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine Seite, die bereits eine Skizze enthält.

AktionErgebnis
Skizze löschenEntfernt die Skizze von der Seite.
Seite rippenEntfernt die Skizze aus dem Buch und gibt dem Spieler einen Gegenstand „Zerrissene Skizze“.
FarbeÖffnet ein Untermenü zum Umfärben der Skizze mit verfügbaren Buntstiften.

Wenn das Inventar des Spielers beim Rippen einer Seite voll ist, wird stattdessen die zerrissene Skizze abgelegt.

Eine Skizze neu einfärben

Das Neufärben funktioniert bei Skizzen, deren Quellbild noch gespeichert ist.

  • Bewahren Sie Buntstifte im Inventar, in einem Federmäppchen oder in einem ausgestatteten Curios-Federmäppchen auf.
  • Öffnen Sie das Untermenü Colour in einer vorhandenen Skizze.
  • All oder einzelne Farben umschalten.
  • Schließen Sie das Menü, um die Umfärbung auf den Server zu übertragen.

Ältere oder beschädigte Skizzendaten ohne Quellbild können weiterhin angezeigt, aber nicht neu eingefärbt werden.

Zerrissene Skizzenelemente

Eine zerrissene Skizze behält einen Verweis auf die gespeicherte Skizze bei, anstatt das gesamte Bild in das Element zu kopieren.

  • Error 500 (Server Error)!!1500.That’s an error.There was an error. Please try again later.That’s all we know.
  • In Elementrahmen wird die tatsächliche Skizze anstelle des Standardelementsymbols gerendert.
  • Wenn der Client die Skizze noch nicht zwischengespeichert hat, fordert er die Skizzenreferenz vom Server an.

Timeline Termine

Wenn Timeline installiert ist, kann Sketchbook an zwei Stellen mit Datumsangaben arbeiten:

  • Add date fügt das aktuelle Timeline Datum in eine beschreibbare Buchseite ein, wenn der Text noch passt.
  • Beim Signieren eines Buches wird das aktuelle Timeline-Datum in das geschriebene Buch gestempelt und im Tooltip angezeigt.

Die Datumsaktion ist nur auf Nicht-Skizzenseiten sinnvoll, da Skizzenseiten für das Bild reserviert sind.

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